1、原则上只建议用混沌流英雄玩,其它流派的英雄大部分都有更优的路线;
2、如果原则一定想有例外,那就玩能高频触发特效的,比如冰魂紫猫圣堂等;
3、混沌流实战里表现相当诡异,总之伤害不稳定又脆了吧唧,无脑主加=速8;
4、一定要有主流派做支撑,主流派的意思就是你得先保证这个流派的等级和关键技,副升混沌,主流派务必带保命;
5、真正有质变意义的技能只有淘汰之刃一个,1级衰退光环算半个,其他都扯淡,能加混沌点的优先点,但别指望有多厉害;
6、末日思路:天赋全左或左右左,最优主流派生命流,末日等级很重要,25级白嫖一个先发,所以只建议在开局5级、送技能等高收入局里玩;
7、伐木机思路:天赋左右右或全右,最优主流派回复流,伐木机属于比较无脑的,强度挺高,但比较怕末日;
8、莱恩思路:天赋全左,没什么非常推荐的主流派,带保命就行,多拿点法伤技能和道具,早点升15级,感觉是个假混沌流,差点味;
2、如果原则一定想有例外,那就玩能高频触发特效的,比如冰魂紫猫圣堂等;
3、混沌流实战里表现相当诡异,总之伤害不稳定又脆了吧唧,无脑主加=速8;
4、一定要有主流派做支撑,主流派的意思就是你得先保证这个流派的等级和关键技,副升混沌,主流派务必带保命;
5、真正有质变意义的技能只有淘汰之刃一个,1级衰退光环算半个,其他都扯淡,能加混沌点的优先点,但别指望有多厉害;
6、末日思路:天赋全左或左右左,最优主流派生命流,末日等级很重要,25级白嫖一个先发,所以只建议在开局5级、送技能等高收入局里玩;
7、伐木机思路:天赋左右右或全右,最优主流派回复流,伐木机属于比较无脑的,强度挺高,但比较怕末日;
8、莱恩思路:天赋全左,没什么非常推荐的主流派,带保命就行,多拿点法伤技能和道具,早点升15级,感觉是个假混沌流,差点味;