之前在正义生气写了个mod收获了不少反馈,虽然还有几个陈年老bug没修,但是玩着玩着行商浪人又有点手痒想开工写个职业mod
主要是看n网上竟然一个加内容(职业、天赋、能力等)的mod都没有,去官方discord的mod开发频道一问,都是说没有桌面规则能抄要自己想,大伙都懒得做...这我要是做出来岂不是全球第一个内容mod
我倒是有个初步想法,想做个侦查兵一级职业,主打视野、先攻、调整回合顺序、防止暴毙、让队友更舒适的打攻防之类的,但是玩到第三章中期拿回装备之后突然发现卡西娅绝对先攻buff完处刑或者首席,发个额外回合,再接大招额外回合,不管怎么打都开局即清场了...其他人从此再也没出过手,等拿到绝对先攻戒指再给婕伊战术专家一带,好了直接变成无脑割草爽游,本来想好的几个有意思的能力和天赋瞬间感觉毫无意义,做了也白做,就像一直挂在队里摸鱼开锁玩电脑的特工赏金机油佬一样,前期全靠他扒甲,后期连回合开始的份都没了
难度方面,我开卡的时候就把敌方血量调成两倍,其他难度都选的0%,一二章体验有来有回的确实不错,但是好像即使把敌人闪避也+75%也阻止不了后期一轮清场,命中溢出太多了...
感觉还是军官+战略,和绝对先攻戒指的问题更大,现在在想要不要把这几个还有处刑甚至首席都ban了重打一周目不公平看看情况,不然真的感觉没什么热情去想去做新职业但是这样做出来又跟主流玩法不搭界,到最后又变成摸鱼位了就又很尴尬,没人会放着强力职业不玩去玩辣鸡mod职业对吧
总之有点纠结,先发个帖看看吧友都怎么想吧,欢迎畅所欲言
主要是看n网上竟然一个加内容(职业、天赋、能力等)的mod都没有,去官方discord的mod开发频道一问,都是说没有桌面规则能抄要自己想,大伙都懒得做...这我要是做出来岂不是全球第一个内容mod
我倒是有个初步想法,想做个侦查兵一级职业,主打视野、先攻、调整回合顺序、防止暴毙、让队友更舒适的打攻防之类的,但是玩到第三章中期拿回装备之后突然发现卡西娅绝对先攻buff完处刑或者首席,发个额外回合,再接大招额外回合,不管怎么打都开局即清场了...其他人从此再也没出过手,等拿到绝对先攻戒指再给婕伊战术专家一带,好了直接变成无脑割草爽游,本来想好的几个有意思的能力和天赋瞬间感觉毫无意义,做了也白做,就像一直挂在队里摸鱼开锁玩电脑的特工赏金机油佬一样,前期全靠他扒甲,后期连回合开始的份都没了
难度方面,我开卡的时候就把敌方血量调成两倍,其他难度都选的0%,一二章体验有来有回的确实不错,但是好像即使把敌人闪避也+75%也阻止不了后期一轮清场,命中溢出太多了...
感觉还是军官+战略,和绝对先攻戒指的问题更大,现在在想要不要把这几个还有处刑甚至首席都ban了重打一周目不公平看看情况,不然真的感觉没什么热情去想去做新职业但是这样做出来又跟主流玩法不搭界,到最后又变成摸鱼位了就又很尴尬,没人会放着强力职业不玩去玩辣鸡mod职业对吧
总之有点纠结,先发个帖看看吧友都怎么想吧,欢迎畅所欲言