我觉得黄金乡的存在很有意义,大家排队等实体化的制度也特别合理。可以看出永久人们并非贪婪地追求永生,而是普遍地在进行情感互动、试图弥补生前的遗憾(毕竟黄金乡只有娱乐设施和求学场所,没地方给人实现野心,除了喀赫奇瓦那种特例)。考虑到能源容易产生缺口,可以进一步降低开张频率,等永护塔和遗产之地的死亡人口到达一定数值,生命力以太每凑足一轮开张一次。
在我的理解中,生命力以太应该不完全是魂魄工厂在自循环,只有死人的灵魂和以太才会被收集到工厂里去,新生儿的灵魂和生命力以太应该还是从星球的星海里抽过来的,所以工厂里一定会积攒越来越多的能源,供黄金乡使用。
虽然这样算来永久人就跟蛮神一样不停消耗星球的以太,但我觉得既然人类在那么多个星历中没事就打仗,动不动就召唤蛮神,今后肯定还要继续抽取以太,星球的以太迟早有一天会烧光,与其将以太用在相互伤害的事情上,还不如把它提供给黄金乡,让人类过得更好,物尽其用,永久人技术可比蛮神技术有温情多了。

在我的理解中,生命力以太应该不完全是魂魄工厂在自循环,只有死人的灵魂和以太才会被收集到工厂里去,新生儿的灵魂和生命力以太应该还是从星球的星海里抽过来的,所以工厂里一定会积攒越来越多的能源,供黄金乡使用。
虽然这样算来永久人就跟蛮神一样不停消耗星球的以太,但我觉得既然人类在那么多个星历中没事就打仗,动不动就召唤蛮神,今后肯定还要继续抽取以太,星球的以太迟早有一天会烧光,与其将以太用在相互伤害的事情上,还不如把它提供给黄金乡,让人类过得更好,物尽其用,永久人技术可比蛮神技术有温情多了。
