本人玩了两个多月,300多个小时,这游戏确实用心做了,本人很喜欢,但有几点建议,今天来讨论一下!
第一:游戏镜头不能调远近,天命人角色太大了,玩起来容易头晕,建议改成镜头能拉远近(我记得是打蝜蝂还是魔将妙音的时候天命人的体型会自动缩小,我觉得那个大小刚合适);
第二:建议把披挂改成外观和属性两种类型,外观漂亮的属性太拉胯,属性好的外观太丑,有时候为了属性不得不硬着头皮穿上丑衣服;
第三:为什么披挂都是绑腿而不是鞋子?为什么角色都不穿鞋子?是游戏的作者有恋足癖吗?游戏里十几套披挂,只有凡品大圣套的鞋是真正的鞋子,其他披挂全部都是绑腿,还有,整个游戏里几百个角色,我发现就二郎神、袁守城、紫蛛儿这三个角色穿着鞋子,其他角色无论是神仙、人类、妖怪还是动物通通是光脚丫子,在山里跑不扎脚吗?雪地里不冻脚吗?岩浆里不烫脚吗?最主要是不穿鞋看着很难受,动物和动物形态的妖怪不穿也就罢了,神仙、人类和人物形态的妖怪也不穿,看着很别扭,可偏偏游戏里的鞋子叫履,你那能叫履?充其量叫绑腿!建议把所有披挂的绑腿改成鞋子,那才是真正的履,还有给部分角色也穿上鞋子!否则看着真的很难受!
第四:一周目已经把土地庙都开了,建议二周目往后就不要再让玩家重新开土地庙了,直接传送就行了,每周目都跑图真的能把你跑到吐!
第五:照顾一下新手和手残党,探图途中遇到BOSS,不要让BOSS直接开战,给玩家一点准备的时间,跑了一路被小怪打残血了,突然遇到一个BOSS,没酒没血没法力,没法宝没精魄没元气,法术还在冷却,BOSS还是主动攻击,根本打不过,建议改成跑图过程中遇到BOSS,双方处于对峙状态,玩家不主动攻击,BOSS就不主动攻击玩家,只有玩家选择开战后,BOSS才开始攻击玩家!
以上几点仅为个人观点,欢迎各位道友品评!
第一:游戏镜头不能调远近,天命人角色太大了,玩起来容易头晕,建议改成镜头能拉远近(我记得是打蝜蝂还是魔将妙音的时候天命人的体型会自动缩小,我觉得那个大小刚合适);
第二:建议把披挂改成外观和属性两种类型,外观漂亮的属性太拉胯,属性好的外观太丑,有时候为了属性不得不硬着头皮穿上丑衣服;
第三:为什么披挂都是绑腿而不是鞋子?为什么角色都不穿鞋子?是游戏的作者有恋足癖吗?游戏里十几套披挂,只有凡品大圣套的鞋是真正的鞋子,其他披挂全部都是绑腿,还有,整个游戏里几百个角色,我发现就二郎神、袁守城、紫蛛儿这三个角色穿着鞋子,其他角色无论是神仙、人类、妖怪还是动物通通是光脚丫子,在山里跑不扎脚吗?雪地里不冻脚吗?岩浆里不烫脚吗?最主要是不穿鞋看着很难受,动物和动物形态的妖怪不穿也就罢了,神仙、人类和人物形态的妖怪也不穿,看着很别扭,可偏偏游戏里的鞋子叫履,你那能叫履?充其量叫绑腿!建议把所有披挂的绑腿改成鞋子,那才是真正的履,还有给部分角色也穿上鞋子!否则看着真的很难受!
第四:一周目已经把土地庙都开了,建议二周目往后就不要再让玩家重新开土地庙了,直接传送就行了,每周目都跑图真的能把你跑到吐!
第五:照顾一下新手和手残党,探图途中遇到BOSS,不要让BOSS直接开战,给玩家一点准备的时间,跑了一路被小怪打残血了,突然遇到一个BOSS,没酒没血没法力,没法宝没精魄没元气,法术还在冷却,BOSS还是主动攻击,根本打不过,建议改成跑图过程中遇到BOSS,双方处于对峙状态,玩家不主动攻击,BOSS就不主动攻击玩家,只有玩家选择开战后,BOSS才开始攻击玩家!
以上几点仅为个人观点,欢迎各位道友品评!