我还就无聊拿9700X测试了一下
,只针对绝区0一个游戏
结果结论完全相反,photo filter是最不影响游戏的一个子项
gb6跑整数时对zzz的影响远比浮点大![](https://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f22.png?t=20140803)
9700X站在光映广场某处不动,后台开始跑gb6,gb6运行前帧率140fps
大概两个结论,运行整数子项时掉帧远比浮点大,运行浮点时一般帧率从140掉到120-130,photo filter仅仅掉到130上下
运行整数子项时大部分都可以掉帧到60上下,其中运行clang子项时掉至17帧![](https://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f25.png?t=20140803)
![](https://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f22.png?t=20140803)
结果结论完全相反,photo filter是最不影响游戏的一个子项
gb6跑整数时对zzz的影响远比浮点大
![](https://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f22.png?t=20140803)
9700X站在光映广场某处不动,后台开始跑gb6,gb6运行前帧率140fps
大概两个结论,运行整数子项时掉帧远比浮点大,运行浮点时一般帧率从140掉到120-130,photo filter仅仅掉到130上下
运行整数子项时大部分都可以掉帧到60上下,其中运行clang子项时掉至17帧
![](https://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f25.png?t=20140803)