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某人非要说gb6 photo filter代表游戏

只看楼主收藏回复

我还就无聊拿9700X测试了一下,只针对绝区0一个游戏
结果结论完全相反,photo filter是最不影响游戏的一个子项
gb6跑整数时对zzz的影响远比浮点大
9700X站在光映广场某处不动,后台开始跑gb6,gb6运行前帧率140fps
大概两个结论,运行整数子项时掉帧远比浮点大,运行浮点时一般帧率从140掉到120-130,photo filter仅仅掉到130上下
运行整数子项时大部分都可以掉帧到60上下,其中运行clang子项时掉至17帧


IP属地:四川1楼2024-10-27 00:43回复
    所以说这类测试能得出个勾8结论


    IP属地:四川2楼2024-10-27 00:44
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      gb6秒负载,你没抓到而已,


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-10-27 01:00
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        来,按照我的方法,


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-10-27 01:02
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          你直接留两个核心,双核四线程,然后多线程影响为准


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-10-27 01:04
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            跑clang的时候掉帧最厉害已经否定了13的测试方法了,不过以13的水平似乎看不懂这里面的逻辑关系


            IP属地:内蒙古7楼2024-10-27 01:15
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              你这还正儿八经跟β扯淡上?


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-10-27 01:24
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                8e clang还挺强的,13快吹吹


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-10-27 01:41
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                  切片还没出吗


                  IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-10-27 02:24
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                    13总是能从各种角度持续提供笑料都不带停的


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-10-27 05:38
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                      不过话说现在确实缺CPU Gaming的benchmark。去年还是什么时候我就提过CPU benchmark从没有游戏,GPU Gaming benchmark只测GPU,通过尽可能的GPU Driven化来消除CPU瓶颈。。。于是CPU Gaming benchmark就这么神奇的一直缺位


                      IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-10-27 05:41
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                        gb6 没测,当年 gb5 时高斯模糊问题在于这货功耗大所以移动端同时跑非常影响性能,当年是针对 m1 架构


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2024-10-27 08:34
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                          这两个单词b哥都看不懂还得百度,这种先有结论在找证据的没法正常沟通的,他总归是要赢的


                          IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-10-27 10:23
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                            太抽象了@happy燕十三


                            IP属地:山西来自iPhone客户端16楼2024-10-29 18:13
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                              IP属地:安徽来自iPhone客户端17楼2024-10-29 18:46
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