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常用名词说明

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如牌上未做特殊说明,卡牌上所有效果目标都只对自己或自己操控的随从。
如牌上未做特殊说明,卡牌上所有的启动式效果都只能在自己的主行动阶段发动。
如牌上未做特殊说明,卡牌上所有描述到的【牌名】指的都是这张卡本身。
行动区=战场=场(例如描述时包含不限于:进场、登场、场上)效果提示【行】
行动区里的牌=行动卡=随从
召唤=将卡牌放置进行动区,每个回合玩家只能召唤一张卡。
弃牌区=坟墓场=墓地 效果提示【弃】(注意区分“从手牌弃牌”的描述)
凯能区=费用池 效果提示【能】
凯能区里的牌=凯能=能量=费/费用
充能=将卡牌放置进凯能区,在每个回合里玩家不能主动充能。
手牌区=手里的牌 效果提示【手】
抽1张牌=从牌库顶抓一张牌,放置进手牌区。
抽1张牌充能=从牌库顶抓一张牌,已翻开的状态放置进凯能区。
护盾区=血条
护盾区里的牌=护盾=血
护盾区的牌被效果破坏或战斗破坏后,翻开护盾卡,放置进凯能区。
注意:被“移除”的护盾改为翻开后放置进弃牌区。
卡组=牌库
卡组最上面=牌库顶
卡组最下面=牌库底
调度:在游戏开始时,如果你对自己的5张起始手牌不满意,则可以进行一次免费调度。如果选择进行调度,你首先要将5张牌洗回牌库,并再次抓取5张牌,然后就必须用抓的新牌进行游戏。
召唤失调(非正式用语):所有的行动卡(随从)均受召唤失调的影响,在进战场的第一个回合中不能进行攻击也不能启动带有{横置}符号的启动式异能。(之后有详细说明)
活跃状态=未横置的卡
休息状态=已横置的卡
横置符号:,在文字描写中用{T}表示
重置符号:如上图的相反的箭头,在文字描写中用{Q}表示
横置:将则意味着随从无法进行攻击或阻挡,以及启动带有{T}的启动异能。
重置:将使目标牌由横置状态重新变为竖直状态,你可以再次令其攻击或启动他带有{T}的异能。
永久物:所有在行动区、凯能区和英雄区的牌都是永久物。如果没有特殊说明,所有永久物都将在活跃/未横置(竖直)的状态下进入战场。
指示物:指示物可以用来标记永久物的某种持续性效应,比如+1000指示物可以使你随从的AP+1000。当带有指示物的永久物将离开战场,其上的指示物将被移除。
由你操控,由你拥有:
你 操控 着你战场上的永久物。如果你的对手通过某种效应获得了你永久物的操控权,你就无法继续使用这张永久物牌,但你依然是这张牌的拥有者。如果由你拥有且被对手操控的永久物将离开战场,则该牌将会回到你的对应区域。
牺牲:被牺牲的永久物将从对应区域进入弃牌区/坟墓场,你只能牺牲 由你操控的永久物。
消灭、放逐:被消灭的永久物将会进入坟墓场。被放逐的永久物将会进入放逐区(一般设置在弃牌区边上)。永久物的异能只在战场上生效,被放逐或消灭的永久物将不再产生效果
放进战场:当某效果要求你把某物放进战场时,你是将该牌放进战场区域。这与召唤该牌不是一回事~你就只是将它放进场上,不是召唤它(不占用每回合只能召唤一次的次数)。
离开战场:「离开战场」意指某永久物从战场区域移动到其他区域。它有可能是从战场上移回某牌手的手上,或是从战场上进入坟墓场,或是到了其他的区域。若是某张牌离开战场,稍后它又因某种原因回到战场上,则它便算是张新的牌。它不会「记得」过去在战场上曾发生什么事。
(后面待续)#铠甲勇士# / #铠甲勇士TCG# / #奥迪双钻# / #铠甲勇士刑天#


IP属地:上海1楼2024-10-28 22:06回复
    AP攻击时+2000:指的是自己主动发起攻击并结算的情况,不包括【被攻击时】【阻挡时】
    AP战斗时+2000:包括【攻击时】和【被攻击时】【阻挡时】
    召唤失调(铠甲勇士官方描述):本回合刚进入行动区的卡不能发动攻击。(获得【速攻】时可以在当回合发起攻击。)
    *和常规的召唤失调不同,常规的是查看什么时候获得的操控权,而铠甲勇士的则只看战斗卡(行动卡/生物/随从)什么时候进入的行动区。
    *简单来说,只要不在当前玩家的回合进入行动区就可以进行攻击。
    抽2张卡,弃1张卡:这个效果按照如下执行,先抽2张牌进入手牌,然后在手牌中自己选1张牌进弃牌区。


    IP属地:上海4楼2024-11-12 07:34
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      第二弹的补充
      当战斗卡或英雄卡进入行动区后,都称之为行动卡。
      英雄卡成为行动卡后,其自身也还是英雄卡,任何影响英雄的效果也能影响它。


      IP属地:上海5楼2024-11-21 12:32
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