把XMG升到26级差不多满级的一半左右,需要干掉480个敌人,而把AK47升到满级48级,结果杀敌数接近1000。而cod9-cod15代一把主武器满级也就100-300杀敌数就行;cod17主武器满级需要600-800杀,副武器满级需要300杀左右;cod18主武器满级70级但需要800杀左右,cod19和20就更轻松了,满级通常也就200-300杀。
所以,bo6的武器升满级的肝度跟cod16非常接近,不过cod16是大多数武器是五六十级,升满级需要杀敌数600-700,少数70级左右的武器升满级才需要杀敌数900-1000。这一代估计每次转生后从1级升到55级也就仅够两三把武器满级的,想轻松的话就只能等双倍武器经验活动了。

所以,bo6的武器升满级的肝度跟cod16非常接近,不过cod16是大多数武器是五六十级,升满级需要杀敌数600-700,少数70级左右的武器升满级才需要杀敌数900-1000。这一代估计每次转生后从1级升到55级也就仅够两三把武器满级的,想轻松的话就只能等双倍武器经验活动了。
