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像无双大蛇一样,光荣搞个三国志和信长之野望联动游戏,三国和战国人物穿越到一个未知的大陆,全新地图。双方势力精简一下,三国以曹操,刘备,孙坚,袁绍,马腾,刘表等大势力,日本以信长,武田,上杉,德川,北条等势力。双方大乱斗,争夺大陆霸权。所有势力可以互相攻打,但是中日之间不能相互登用武将,不能联盟。中日势力特有的特性。比如中国势力骑兵速度快,步兵甲胄防御高,可以付出一定代价的运送兵力,日本有特殊武器火炮和大筒,兵力无法运送。中日内部势力之间攻灭可以收服武将,外部势力之间只能斩杀。但是随着灭掉异国势力的数量可以逐渐掌握对面的技术。这样以来,本国之间灭国可以得到武将,外国势力灭国可以掌握科技,看玩家选择是先打本国势力还是先打外国势力。这样不是很好玩吗


IP属地:河南1楼2024-10-30 23:29回复
    出了就乳吃力不讨好


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-10-30 23:40
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      第一他没这个实力,或者说没有一个公司有这实力,那个未知大陆的构建,已经数据处理,基础平衡,已经资源,地形的设计非常贵。大多都是以现有大陆模型来做的。第二就是人物多,而且无法平衡,且年代跨度大。你还在诸葛连弩,那边差了1500来年,直接大人时代变了。第三容易引起众怒,光荣最大的俩市场一个中国一个日本,你给织田信长设计的跟曹操一个属性,日本人接受,你能接受吗?这还算差距小的,诸葛亮跟竹中一个智谋,当场就能把四川玩家干红温了,更别说到时候来个1米9的吕奉先跟一个1米4的本多忠胜一个武力。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-10-31 00:03
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        我觉的第三条应该不是问题,无双大蛇两国武将甚至很多战国武将比三国还强。也没见多少人诟病。关键是第一条和第二条。光荣没那个实力,有实力也不会费钱去做,毕竟战略游戏受众群体小,不好回本。平衡问题的确不好整。理论上双方差了一千多年,科技和战术都不在一个层面上,必须对兵种进行平衡。这点确实不好弄。不过数值的事,也不是平衡不了。关键光荣不做。如果两个系列都有百万销量还有可能


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-10-31 08:26
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          光荣也算尝试过吧,312pk就有个《信长转生》本。


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2024-10-31 10:05
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            隔壁黄油天极姬


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-11-02 10:23
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              信野数据膨胀,三国数据来源很多都是看喜好(高层很多蜀吹)怎么合,貌似玩过官方的mod,屎一样,众口难调的,动作割草游戏大蛇系列可以,策略类尤其是史实类,太难了,首先剧情怎么搞?就这关都很难过吧,总不能找个大神过来:来大神,麻烦你按照(青铜剑客)的召唤三国写个柔和信野的本子。估计大神直接吐血倒地,身份怎么安排,你总不能安排某某大佬的***是信野某大名吧好搞!


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-11-02 10:46
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