这列匆匆抵站的火车,何地才是终点。
一这场不欢而散的宴席,何时才能结束。
一这出戛然而止的悲剧,何处才能落幕。
这一无尽清晰的梦魇,何人才能醒来。
「噩梦的终结是梦魇的开始」
以上的文字从up主那里偷来的
其实最初接触elf作品还是在媚肉之香之后游玩的民工女友还有看起来就是画风和媚肉之香一样的人间残渣,之后了解了elf社,发现我玩的游戏都是土天冥海写的,之后浏览游戏推荐看到了河原崎家的一族2其实接触本作没有什么特别奇遇就是看画风很戳我就来玩了蛭田老大的作品原来我也玩过一作就是同级生不过是重制版。
算是游戏通关后的感言吧本作是蛭田昌人笔下写的最后一部馆系作品和土天冥海原画Rin Shin共同创作先来聊一下“馆”这一词,大家可以闭上眼睛设想一下你因为一些原因来到一栋远离人烟的建筑(洋馆)发现这栋洋馆里的主人及管家女仆还有子女性格怪异都不正常就是营造一种悬疑的气氛。而且你还卷入到了一些事件,不经意间看到了匪夷所思的一幕被这里的人百般折磨玩弄,历经无限轮回不断的死亡。其实也可以理解为侦探游戏我是这样想的因为在柯南动画的一集中毛利小五郎事务所也来到了一栋宅邸去参加宴会然后有人死了(柯南哪一集不死)也有这样的氛围。其实了解到了馆系作品,我发现之前就有接触过像这样的作品了。
游戏推进的过程中我在1周目和2周目我选错选项男主没少死历经疯狂被拷打之后打不出3周目我又去按照攻略走了一遍然后也不对,最终我将游戏初始化,按照攻略加速跳过重新走了一遍然后我终于进入了第3周目。
总得来说游戏配合着BGM玩着很有代入感里面有3D动画甚至还有动态立绘原画画师画的很棒比我以往游玩的gal有所不同看来我还是适合剧情作。
PS:我还想接触蛭田老大笔下的其它的作品可惜他主导时期的作品基本上未被汉化就算找到了游戏资源我也只能啃生肉了甚至找到了游戏资源Win10系统也未免能运行,其实像接触到这些老游戏的时候我就会想要融入到游戏刚发售刚出的年代来玩,体会一下那个时代独有的一种感受感觉画风越老更能感受吧,有时候玩着游戏的时候就感觉好崇拜画师的画技还有脚本家的构思创新丰富的想法,因此了解到河原崎家的一族是馆系作品的开山之作不过1我还没有玩但是想玩。
一这场不欢而散的宴席,何时才能结束。
一这出戛然而止的悲剧,何处才能落幕。
这一无尽清晰的梦魇,何人才能醒来。
「噩梦的终结是梦魇的开始」
以上的文字从up主那里偷来的
其实最初接触elf作品还是在媚肉之香之后游玩的民工女友还有看起来就是画风和媚肉之香一样的人间残渣,之后了解了elf社,发现我玩的游戏都是土天冥海写的,之后浏览游戏推荐看到了河原崎家的一族2其实接触本作没有什么特别奇遇就是看画风很戳我就来玩了蛭田老大的作品原来我也玩过一作就是同级生不过是重制版。
算是游戏通关后的感言吧本作是蛭田昌人笔下写的最后一部馆系作品和土天冥海原画Rin Shin共同创作先来聊一下“馆”这一词,大家可以闭上眼睛设想一下你因为一些原因来到一栋远离人烟的建筑(洋馆)发现这栋洋馆里的主人及管家女仆还有子女性格怪异都不正常就是营造一种悬疑的气氛。而且你还卷入到了一些事件,不经意间看到了匪夷所思的一幕被这里的人百般折磨玩弄,历经无限轮回不断的死亡。其实也可以理解为侦探游戏我是这样想的因为在柯南动画的一集中毛利小五郎事务所也来到了一栋宅邸去参加宴会然后有人死了(柯南哪一集不死)也有这样的氛围。其实了解到了馆系作品,我发现之前就有接触过像这样的作品了。
游戏推进的过程中我在1周目和2周目我选错选项男主没少死历经疯狂被拷打之后打不出3周目我又去按照攻略走了一遍然后也不对,最终我将游戏初始化,按照攻略加速跳过重新走了一遍然后我终于进入了第3周目。
总得来说游戏配合着BGM玩着很有代入感里面有3D动画甚至还有动态立绘原画画师画的很棒比我以往游玩的gal有所不同看来我还是适合剧情作。
PS:我还想接触蛭田老大笔下的其它的作品可惜他主导时期的作品基本上未被汉化就算找到了游戏资源我也只能啃生肉了甚至找到了游戏资源Win10系统也未免能运行,其实像接触到这些老游戏的时候我就会想要融入到游戏刚发售刚出的年代来玩,体会一下那个时代独有的一种感受感觉画风越老更能感受吧,有时候玩着游戏的时候就感觉好崇拜画师的画技还有脚本家的构思创新丰富的想法,因此了解到河原崎家的一族是馆系作品的开山之作不过1我还没有玩但是想玩。