个人设想的改动:
1,不再需要招人才能入侵,变回使用余火等道具单人就会受到入侵,而这个道具类似葛瑞克的大卢恩,提升火主全属性。
2,火主可以通过罗盘知道入侵者的位置,而入侵者则不能知道火主的位置。但是入侵者仍然有道具可以传送到火主一定范围内。
3,不会在游戏开局就允许玩家被入侵,而是在经过高墙这种流程比例后才解锁加成道具以及被入侵。但玩家可以像打大树守卫一样提前解决开局可选boss来解锁加成道具和被入侵。
4,怪物对入侵者也有仇恨,入侵者的血瓶根据当前地区怪物密度决定,怪物被清光则血瓶减半,怪物全都在则血瓶全满。
1,不再需要招人才能入侵,变回使用余火等道具单人就会受到入侵,而这个道具类似葛瑞克的大卢恩,提升火主全属性。
2,火主可以通过罗盘知道入侵者的位置,而入侵者则不能知道火主的位置。但是入侵者仍然有道具可以传送到火主一定范围内。
3,不会在游戏开局就允许玩家被入侵,而是在经过高墙这种流程比例后才解锁加成道具以及被入侵。但玩家可以像打大树守卫一样提前解决开局可选boss来解锁加成道具和被入侵。
4,怪物对入侵者也有仇恨,入侵者的血瓶根据当前地区怪物密度决定,怪物被清光则血瓶减半,怪物全都在则血瓶全满。