一百小时,四周目,这周目打完,准备重新开个从零打一次!
四周目boss提升还是比较明显,很难硬刚,不过还是不如一周目难!
首先是救命猴毛技能,算上分身基本就是四条命,运气好就是五条命以上,虽然没办法再猴子猴孙了,但是容错还是提高了的!
装备是老牛二件套+藏风两件,拿混铁棍,打白衣试了试厌火,不太好掌握,血掉的太揪心了,又换回来了,牛头累防御,藏风闪避加棍式,标配了!
前三周目都是劈棍,这个周目转了戳棍,完全是进入了新大陆,空棍?不存在的,多动症boss的克星!
期待游科dlc赶紧赶紧,或者原有游戏加点内容,比如三周目以上加点装备或者技能啥的,增加点可玩性嘛!我都不奢望新剧情了!
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=95bda85b631f95caa6f592bef9167fc5/991436eff01f3a292f4278ebdf25bc315d607cca.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_666266d42418ae41e7e8c1b7c14b9ffe)
四周目boss提升还是比较明显,很难硬刚,不过还是不如一周目难!
首先是救命猴毛技能,算上分身基本就是四条命,运气好就是五条命以上,虽然没办法再猴子猴孙了,但是容错还是提高了的!
装备是老牛二件套+藏风两件,拿混铁棍,打白衣试了试厌火,不太好掌握,血掉的太揪心了,又换回来了,牛头累防御,藏风闪避加棍式,标配了!
前三周目都是劈棍,这个周目转了戳棍,完全是进入了新大陆,空棍?不存在的,多动症boss的克星!
期待游科dlc赶紧赶紧,或者原有游戏加点内容,比如三周目以上加点装备或者技能啥的,增加点可玩性嘛!我都不奢望新剧情了!
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