众所周知那荒野一坨优化6g以下显存直接梦回千禧年
今天看到了一个就是那个通过使用核显运行怪猎直接调用内存来充当显存从而避免多边形怪的印象
那有没有方法就是说在使用独显的同时用内存来重当显存的操作么(比如说禁用掉独显的显存?对电脑不很了解😭)
这样子岂不是可以完美避免出现多边形的同时还能保证一定帧数
今天看到了一个就是那个通过使用核显运行怪猎直接调用内存来充当显存从而避免多边形怪的印象
那有没有方法就是说在使用独显的同时用内存来重当显存的操作么(比如说禁用掉独显的显存?对电脑不很了解😭)
这样子岂不是可以完美避免出现多边形的同时还能保证一定帧数