比如城市内部和城堡殿堂,玩家基本上不会去这些地方因为这些地方实在没有什么内容,感觉如果在攻城的时候把砍1的巷战和城堡中心的战斗加上会好很多。
而且可以在城市中安排一些特殊事件,比如当冒险者的时候可以在城市里帮人做任务(就是在城市里就能完成的任务,比如威胁他人,帮忙砸场子,绑架之类的),当领主了也可以再城市里搞个巡游选项,一堆士兵簇拥玩家逛城市,中途插点市民情愿或者敌人刺杀之类的,代入感这不就有了吗
城堡殿堂可以搞个朝会,比如玩家当领主然后国王开朝会玩家前往,朝会上决定什么宣战停战之类的,以及领主提建议要这要那或者进贡啥的,接见使者来结盟什么的(玩家当国王也一样)
而且现在城市里的街区有但是没用,显示的是某人控制但玩家一点也不在乎,可以改成玩家可以收回这些街区(商人控制的可以买,黑社会控制的可以莎),玩家可以让npc来管理这些街区,然后仿照上面整个小朝会,这样不就可以充分利用这些画面资源了吗?
注:以上均为本人幻想,并非真有此意,毕竟骑马与砍杀这方面已经基本做到最好了,其他的也不敢奢望什么自行车

而且可以在城市中安排一些特殊事件,比如当冒险者的时候可以在城市里帮人做任务(就是在城市里就能完成的任务,比如威胁他人,帮忙砸场子,绑架之类的),当领主了也可以再城市里搞个巡游选项,一堆士兵簇拥玩家逛城市,中途插点市民情愿或者敌人刺杀之类的,代入感这不就有了吗
城堡殿堂可以搞个朝会,比如玩家当领主然后国王开朝会玩家前往,朝会上决定什么宣战停战之类的,以及领主提建议要这要那或者进贡啥的,接见使者来结盟什么的(玩家当国王也一样)
而且现在城市里的街区有但是没用,显示的是某人控制但玩家一点也不在乎,可以改成玩家可以收回这些街区(商人控制的可以买,黑社会控制的可以莎),玩家可以让npc来管理这些街区,然后仿照上面整个小朝会,这样不就可以充分利用这些画面资源了吗?
注:以上均为本人幻想,并非真有此意,毕竟骑马与砍杀这方面已经基本做到最好了,其他的也不敢奢望什么自行车

