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机制比数值更高贵吗?

只看楼主收藏回复

这个是我看直播时候现场怼人的话。
首先那个不是什么大主播啊,然后人家个人涵养什么的也不错,我们至少没因为这个互骂起来,但也说不通吧。
就是个新人咨询未来抽卡归化,包括很多角色的命座,然后主播无论新人询问什么,自始至终一个论调:“XX角色某个命座,没有带来机制上的改变,单纯就是数值上的提升,所以不建议抽!”
到后来我真就看不下去了,我说你这是P话,机制的改变是为了什么?无论作用于自己,还是作用于队伍,不就是为了伤害更高吗?那么数值上的提升也是为了伤害更高啊,谁比谁更高贵吗?不还是得具体问题具体分析吗,怎么就能成了机制没有改变,只有数值提升,所以就没必要抽了?那要是有的角色某个命座,没有带来机制上的改变,就单纯提升在数值上了,人家怎么就不能抽?


IP属地:北京1楼2024-11-04 22:06回复
    鹰无y、我勒个夏、打工战士008. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    呵呵


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2024-11-04 22:14
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      #(meme,47743628170,360,360,0d550dbab83a3a25e69405af8bc088d7)


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2024-11-04 22:15
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        机制本质上也是数值,拿龙举例1命抗打断本质上就是卖一个数值为0的抗打断系数,没有也能玩但是总感觉不舒服
        所以大多数玩家认为的机制应该是舒适度方面的,比如抗打断、减冷却、回复能量、把怪聚到一起、减少体力消耗、提升移动速度、攻击范围大可以一次打到多数敌人,等等。


        IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2024-11-04 22:28
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          具体角色具体分析,不可能一棒子打死,那是纯**


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-11-04 22:32
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            楼上说得对,一命胡桃一命龙王这种机制命座就是为了更好的打伤害。


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-11-04 22:55
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              其实机制和数值两个都要才能。你可以参考隔壁的元哥和源流。在绝对的数值面前,机制就废了。没有数值的机制,和没有机制的数值都差不多。但没有机制的数值下限更高


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-11-04 23:08
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                机制就是在特定环境可以兑换的数值,硬要比喻的话,机制是支票,策划的环境给你兑现你才能兑,数值是现金,发给你了就要尽快用久了可能会通胀。很多人还在吹什么t0🐉,这时候就会心一笑,策划的思路聪明人早就看穿了,先膨胀单人数值再膨胀纳塔整体队伍DPS和出伤机制,整个一温水煮青蛙。如果一开始角色直接全方位爆肯定不利于卖后面角色,但是等纳塔角色积累成体系时就能发现新体系是不仅伤害倍纱枫丹队伍机制更是先进。希望到时候轮椅玩家不要嫉妒,毕竟你都把金投给轮椅了纳塔队伍要考虑的就很多了


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-11-04 23:18
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                  我觉得机制重要点。像水神有6命,有就能省一个格子,没有你还要带奶


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-11-04 23:18
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                    只有数值高=只有猴子能打满理论伤害,你还不能吐槽这个角色伤害低,因为猴出来确实不低
                    数值机制都高=闭眼用脚打也能打出理论伤害


                    IP属地:重庆来自iPhone客户端11楼2024-11-04 23:23
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                      刻师傅机制不好?第四下普攻带无敌帧,e技能位移,普攻附魔,q技能无敌,范围伤害,能量需求少


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-11-04 23:24
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                        数值可以靠练度提升,机制是无可代替的,就像技术工人只要技术够硬也可以发上万的薪酬,但进编制,虽然工资会比高级技工少,但人家发财的路子多啊


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-11-04 23:27
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                          感觉这种得具体角色具体讨论,单拿出来说哪个比哪个强都有失偏颇,比如说龙王是个数值不低的机制怪,仆人是个机制不赖的数值怪,为什么同样作为新时代水c的玛拉妮爆不了龙王金币,那就是机制上差太多了,那反过来看,迪希雅这角色的机制其实相当不错,提供前台抗打断和后台火,但就是数值偏低,这个数值包括后台伤害和抗打断的时间


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-11-04 23:43
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                            一般来说机制好容易出伤,只要不是垃圾数值打出来的实际伤害总能高一点。
                            还有就是机制好容易喝汤。


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-11-05 00:29
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                              你要这么说的话那机制还真比数值高贵,你自己说的机制是为了更好的打伤害,所以机制包含了“数值”的同时顺便还能提供点手感优化之类的东西,那不就是比只能提供数值要高贵吗


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-11-05 00:43
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