任何新手进入新地图,只要理解一点,会思考一点就能变得超强。我拉一个cs富哥入坑当时他队列应该是加拿大豹,tam,120豹和m24p(当时倍镜还没砍)后来补足的自动豹上符,米格23。一开始一直暴毙,他跟讲我这游戏好难啊。我是这么教他的。
首先安东星地图基本对称,这意味着什么开局队友最快能到哪里,对面相应的地方大概率会有人,此时不要埋头猛冲,架一手,对面必死无疑。
其次,敌方主攻方向肯定是复活点基地两点直线最短,你只要能摸到这条直线垂直面上就能恨捞。
最后,刚复活的人警戒心最低,也是最容易直接带来战局变化的时刻,不动的冷静数20秒射击,移动的数5秒射击(这是无敌保护持续时间)。基本上带走一个他就只能上防空车喽。
多目标经过放掉前面的从后往前收,永远不要先处理在敌人视野里的敌人。大混战偷炮不一定要追求一击必杀,死亡回放会暴露自己位置,可以击伤,让队友补掉。这样你便可以一直狙下去。路口经常停下来等待10s钟,引擎声最远能到300m左右范围。不认识的车先废炮管,活下来是首要。学会这几点后,你战斗效能已经能高过极大多少老手了。
富哥听完直接顿悟,运用cs的意识嘎嘎乱杀,天生游击战圣体。
首先安东星地图基本对称,这意味着什么开局队友最快能到哪里,对面相应的地方大概率会有人,此时不要埋头猛冲,架一手,对面必死无疑。
其次,敌方主攻方向肯定是复活点基地两点直线最短,你只要能摸到这条直线垂直面上就能恨捞。
最后,刚复活的人警戒心最低,也是最容易直接带来战局变化的时刻,不动的冷静数20秒射击,移动的数5秒射击(这是无敌保护持续时间)。基本上带走一个他就只能上防空车喽。
多目标经过放掉前面的从后往前收,永远不要先处理在敌人视野里的敌人。大混战偷炮不一定要追求一击必杀,死亡回放会暴露自己位置,可以击伤,让队友补掉。这样你便可以一直狙下去。路口经常停下来等待10s钟,引擎声最远能到300m左右范围。不认识的车先废炮管,活下来是首要。学会这几点后,你战斗效能已经能高过极大多少老手了。
富哥听完直接顿悟,运用cs的意识嘎嘎乱杀,天生游击战圣体。