一共三种优化方面。
第一个是性能,凡是不锁帧的游戏都可以靠pro本身的性能增强得到一个更好的表现,参考怪猎荒野demo,ps5画面模式是30-35帧,pro则是45帧(根据油管那个偷跑视频的b站性能测试视频)。
第二个是增强模式,这个模式主要是用于上世代游戏的,可以对ps4游戏和锁帧的游戏的画面和分辨率统一进行提升(ps4pro也有个类似的功能,只能说效果是聊胜于无)。
第三个是pssr,这是pro独有的硬件驱动的ai超分技术,这也是pro的重头戏。只有开发者专门做了适配的游戏才能够使用这个技术,这样的游戏会有专门的pro强化的标签,具体表现未知。因为没到正式发售日,就算偷跑了机器也没办法适配。