经我测试,奥术炸弹的伤害 = 法球伤害 x 奥数标记个数
按通常3个标记一个炸弹即一个炸弹=三个法球伤害。不算任何加成和抗性
有个特性是触发奥术炸弹暴击,这里炸弹本身不暴击而是触发方式暴击,重攻击触发重攻击暴击,蓄力攻击触发蓄力攻击暴击,灵之刃触发灵之刃暴击
灵之刃是两段伤害(猜测是属于重攻击的变体,吃重攻击buff,没测)
综上,匕首法球流可以走两种,一种是奥术炸弹本身的伤害,一种是吃触发奥术的暴击增益,叠蓄力和重攻击伤害用蓄力重攻击触发。不用灵之刃触发因为其没什么加成手段还需要前置招式,而且一个奥术炸弹两段灵之刃只有第一下吃触发暴击
按通常3个标记一个炸弹即一个炸弹=三个法球伤害。不算任何加成和抗性
有个特性是触发奥术炸弹暴击,这里炸弹本身不暴击而是触发方式暴击,重攻击触发重攻击暴击,蓄力攻击触发蓄力攻击暴击,灵之刃触发灵之刃暴击
灵之刃是两段伤害(猜测是属于重攻击的变体,吃重攻击buff,没测)
综上,匕首法球流可以走两种,一种是奥术炸弹本身的伤害,一种是吃触发奥术的暴击增益,叠蓄力和重攻击伤害用蓄力重攻击触发。不用灵之刃触发因为其没什么加成手段还需要前置招式,而且一个奥术炸弹两段灵之刃只有第一下吃触发暴击