打前排但丁确实不能指望艾瑞斯独立解决,开大还是比较慢的尤其相比但丁,期间没有办法承受高攻击。
组合能用主要归功于别人,比如但丁按顺序戳己方成员的时候,站在艾瑞斯前面的公主或者海蒂(小黑庇佑)能直接丢出一发1技能提高全队闪避,或阿斯塔罗斯复活,等等。
但回到LZ问题,血皮的事DC上我也见过人讨论了,众说纷纭。艾瑞斯加血的优点除了生存能力,还有1技能伤害上限按(艾瑞斯自身的)HP进行计算。可能用途不大,但是打CoW铸造可能是有用途的。还有就是全队的配合度问题了,这个有点不好说,得看实战积累的经验,我自己也说不全的,比方说:敌方队星+猴,猴3技能专门追着血量最低的打,以我的经验,我的19k战力星云可以被一击秒掉。如果艾瑞斯变成了全队最低血,就要承受这样的风险,但是艾瑞斯挂不了娃娃鱼庇佑,所以队伍组合可能要有一定的考虑(当然,艾瑞斯本来打灯星猴队就吃亏,一般也一定不上场,并且就算在场,一般血量更低的吸血鬼可以挂娃娃鱼扛猴3技能,当然这个时候艾米拉可能又要找回复量最高的英雄的麻烦。这个案例只能抛砖引玉一下)。
当然,不加应该也行,能省一堆皮。具体工况还要按自己的实战和理论计算为准。比方说你的服务器环境里一堆但+星+赛,起手就是巨大威力,如果哪怕20w+满战力艾瑞斯挂葱头都一击秒,那也确实没必要家血皮了,就用其他英雄加闪或者阿斯复活。
至于护甲穿透,我个人是没搞,艾瑞斯的最亮眼特色是1技能所以就没往那边发展,但如果有钱搞皮我觉得练到满绝对没问题。你可以找朋友测试看看,我个人的印象里(可能不太准确),对阵 阿斯+塞巴+猴+艾+吸血鬼 的队伍,一个除了护甲皮基本练满的17、18k的艾瑞斯,和全满的艾瑞斯,沿途咬伤的伤害区别很大,可显著影响胜率。我个人的印象里用祖星塞的队伍打一般玩家的阿斯塞巴猴艾吸血鬼是可以的,但是最大战力模拟的胜率一下子掉好多,主要原因就是艾瑞斯咬伤太多导致回血不及时,星云死了从中盘开始就输掉了。本质上应该换队打,但同时也应该有不少玩家有操作惰性(包括我),看到这个队伍会直接用祖星塞继续打下去