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有几个问题想问一下

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一是手里剑散射为什么打不了飞行敌人,我试过打告死鸟不错打火鸟北风之精却没有伤害,换成投掷匕首就可以打,是因为武器的问题吗手里剑散射需要带暗杀属性武器才能放,投掷匕首对武器没有要求,该不会是把它算成暗杀而非射击属性吧。二是我看萌娘百科上写骑士主专属剧情里根据我方部队存活情况获得4-7sp,但我三个选项都选过不管怎么打都是获得7sp,所以4sp是怎么来的,另外城镇夺还战中怎么打才能获得最多的sp。三是死狱作为暗杀者技能对武器也没有要求,那它的伤害属性还是暗杀吗,还是和溃目强打一样是物理无属性。


IP属地:海南1楼2024-11-10 02:18回复
    城镇夺还战三战全打加指挥官应该就是最高了。


    IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-11-10 05:14
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      同楼上,游戏的抗性计算方式是:伤害×攻击类型抗性×伤害类型抗性,手里剑和投掷匕首都是无攻击类型,所以这个乘区乘默认值100%,伤害类型空属性,就有伤害。手里剑散射攻击类型是暗杀,遇到免疫暗杀的敌人,攻击类型乘区乘了一个0%,自然就没伤害了。
      楼主应该看不太懂技能描述,技能的格式是:
      技能伤害/攻击类型/伤害类型/技能效果
      例如:死狱:72/死血,技能伤害72/攻击类型没写,一般是无,伤害类型也没写,正常是物理无属性/魔法无属性/无(这种情况就要查一下了),技能效果是即死和流血。
      同理手里剑散射,暗/对空/全的意思就是攻击类型暗杀,伤害类型空属性,技能效果是全体攻击的意思。
      但这游戏物理无属性,魔法无属性这种伤害类型是不会写出来的,所以没写伤害类型不代表没有伤害类型,写了伤害类型也不代表它只有这种伤害类型。
      最典型的就是金色王剑,67/斩雷魔/冲击
      一眼看过去,技能伤害67,攻击类型斩,魔法。伤害类型雷,技能效果冲击。雷抗堆高不是乱抗?但实际上伤害类型是雷和魔法无属性。
      值得一提的是魔法也是一种攻击类型,但经常跟伤害类型写在一起,举个树缚和落穴的例子。
      树缚:11/地魔/吞缚,技能伤害11,攻击类型魔法,伤害类型地属性,技能效果吞噬,束缚。
      落穴:36/地/缚,技能伤害36,攻击类型无,伤害类型地属性,技能效果束缚。
      此外,攻击类型还决定该技能要在持有什么攻击类型武器时才可发动,以及该技能主要吃攻击力还是魔力,一般攻击类型有魔法的吃魔力,没魔法的吃攻击力,又有魔法又有斩(金色王剑,圣绝之剑)两个都吃,攻击类型格斗的计算公式不同,是0.3×攻击力,其它都是按0.5×攻击力算的。


      IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-11-10 13:08
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