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IK重定向问题求助

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使用自己捏的MetaHuman模型骨骼替换的默认小白人的蓝图中的骨骼,IK重定向ABP_Manny动画蓝图创建人物模型的动画,然后将蓝图中所有骨骼网格体组件下的Animation Class设为该动画蓝图之后,在蓝图的ViewPort中看到角色模型没有任何问题,但是在场景中创建角色时发现其头部组件明显的错位,运动起来同样。求大佬邦邦(Orz)



IP属地:北京1楼2024-11-10 14:53回复