二战中的战舰为什么大,因为当时战舰的主要攻击手段为舰炮和舰载机,前者需要大量立体空间存储炮弹,留下炮闩的活动空间,后者需要空闲平面起降,立体空间以存储航弹和鱼雷。战舰越大,理论上能承载的火炮口径越大(除开苏联的发癫无后坐力炮),舰载机也越多。火力和装甲左脚踩右脚,战列舰为了同时具备两者逐渐增大吨位,最终在火力和装甲上同时碾压大部分小吨位的战舰。
(我知道以上有错误之处,不过意思到了就行)
那为啥水兵们不选择用海量鱼雷艇和中小型舰艇去淹呢,我不到啊,我又不是专业的,但反正陆地上又没有鱼雷,也就是防下忠诚跳帮和其他轻舰。(双马尾RBT-5:?)
战舰作为人工的水上火力平台,同时还需要长期脱离补给供应全舰官兵的生活。对于坦克而言,凭空多出四张床的空间会极大的增加吨位,而战舰甚至可以给军官留出几个房间和专用食堂,如果设计师足够高效还可以把宿舍当成梅卡瓦的发动机用。
不同于坦克数百里的作战距离,战舰是需要跨洋作战的。陆行舰如果需要存在,应当是陆地上出现了类似于海洋的,常规坦克无法长期承受的大范围特殊地貌或现象,而且补给难以跨越其运输,必须仰赖自己携带。至于这种地貌或现象是否有必要进一步细分,比如像现实中猛人肉身游过海峡一样,可以当作特例或高战力的余量。
步行式和轮式陆行舰暂且放在一边,倘若不想铰接式的履带陆行舰在丘陵上扭成一团,世界的地形必须做出限制,不能过分离谱。
考虑到战舰的离谱吨位,想让他动起来必然需要逆天水平的材料,动力源和能源。取决于战争烈度和时间跨度,如果是百年的世界范围国战,遗失于特殊地貌或现象区域内的钢铁将以百万甚至千万吨为单位。都来舰队决战了,大家当然不想看资源耗尽的废土世界,世界观内就需要有极其强大的循环回收科技或可强可弱的虚空产矿支撑消耗。此时国家的铁矿将成为战略储备,平时依靠虚空产矿或循环维持民工军工,余量用于舰队建设。考虑到能源的特殊性,能源几乎只能依靠虚空产出,除非世界观下有金将军的木头燃料卡车和逆天热值木头。如果对内燃机或蒸汽机有特殊喜好还要继续限制,比如能源本身形态和利用方式等。
众所周知,舰载机的重磅航弹和鱼雷葬送了战列舰的辉煌,而反舰导弹直接取代了大口径舰炮。制导技术直接限制计算机和活体湿件技术(西方特色蝙蝠烧烤,鸽子制导和反坦狗子)即可,而飞机可以在发动机上动手脚,比如舰用燃料占空间过大,可再生的其余燃料续航太少,防空手段发达,比如特殊地形或现象覆盖高度过高,只有特种重轰可以跨过等。
暂时想不出来了,先到这里。
(我知道以上有错误之处,不过意思到了就行)
那为啥水兵们不选择用海量鱼雷艇和中小型舰艇去淹呢,我不到啊,我又不是专业的,但反正陆地上又没有鱼雷,也就是防下忠诚跳帮和其他轻舰。(双马尾RBT-5:?)
战舰作为人工的水上火力平台,同时还需要长期脱离补给供应全舰官兵的生活。对于坦克而言,凭空多出四张床的空间会极大的增加吨位,而战舰甚至可以给军官留出几个房间和专用食堂,如果设计师足够高效还可以把宿舍当成梅卡瓦的发动机用。
不同于坦克数百里的作战距离,战舰是需要跨洋作战的。陆行舰如果需要存在,应当是陆地上出现了类似于海洋的,常规坦克无法长期承受的大范围特殊地貌或现象,而且补给难以跨越其运输,必须仰赖自己携带。至于这种地貌或现象是否有必要进一步细分,比如像现实中猛人肉身游过海峡一样,可以当作特例或高战力的余量。
步行式和轮式陆行舰暂且放在一边,倘若不想铰接式的履带陆行舰在丘陵上扭成一团,世界的地形必须做出限制,不能过分离谱。
考虑到战舰的离谱吨位,想让他动起来必然需要逆天水平的材料,动力源和能源。取决于战争烈度和时间跨度,如果是百年的世界范围国战,遗失于特殊地貌或现象区域内的钢铁将以百万甚至千万吨为单位。都来舰队决战了,大家当然不想看资源耗尽的废土世界,世界观内就需要有极其强大的循环回收科技或可强可弱的虚空产矿支撑消耗。此时国家的铁矿将成为战略储备,平时依靠虚空产矿或循环维持民工军工,余量用于舰队建设。考虑到能源的特殊性,能源几乎只能依靠虚空产出,除非世界观下有金将军的木头燃料卡车和逆天热值木头。如果对内燃机或蒸汽机有特殊喜好还要继续限制,比如能源本身形态和利用方式等。
众所周知,舰载机的重磅航弹和鱼雷葬送了战列舰的辉煌,而反舰导弹直接取代了大口径舰炮。制导技术直接限制计算机和活体湿件技术(西方特色蝙蝠烧烤,鸽子制导和反坦狗子)即可,而飞机可以在发动机上动手脚,比如舰用燃料占空间过大,可再生的其余燃料续航太少,防空手段发达,比如特殊地形或现象覆盖高度过高,只有特种重轰可以跨过等。
暂时想不出来了,先到这里。