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炉石传说十来年了,为什么始终不肯加入动画跳过效果

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从最早的北京龙到现在的类星体贼,通过延迟动画跳过地方回合的卡组一直都有。酒馆战旗更是重灾区,从以前的鸡杂跳操到跳蛙亡灵,决赛碰到一把你动画看完就给你只剩个十几秒。
虽然破解方法很简单,重连就好了,但重连就不要时间吗?进入我方回合(战旗进入对战回合)出来一个动画跳过很难吗


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-11-11 14:41回复
    动画也算限制强度的一种手段,正常竞技不会拔线


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-11-11 15:14
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      暴雪无能。策略游戏非要看动画比手速本身就很迷。当初内测出北京龙时,就有国内外玩家讨论过这种情况。我记得还有个投票。只不过北京龙本身是个逗比橙,没人带。所以没引起大面积反对。这事就不了了之,当年策划给的解释是:炉石只是一个休闲娱乐的游戏。希望可以加入一些娱乐性有意思的玩法,包括:棋盘倒转的设计。但没有实装。
      那时炉石是个很冷门的游戏,暴雪也没想到有遭一日,他能成为热门电子电竞,能参加正式的电竞比赛。
      目前能影响回合时间的就两条北京龙。都是逗比橙,反正没人带。所以没人说这事。但动画效果慢,导致玩家无法正常操作,这本身有违策略游戏的玩法。


      IP属地:湖北3楼2024-11-11 15:29
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        没动画贼不起飞了。 什么小行星贼。烟花贼。类星体贼。其他卡组没一个花时间的。 就贼费时。


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-11-11 17:30
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          严格做到双方操作时长一样才对,一方动画卡掉另一方回合,简直蠢


          IP属地:辽宁5楼2024-11-11 18:13
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            问就是特色


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-11-11 18:27
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              要么看完动画之前自己的回合不开始,要么动画同步,不要滞后


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2024-11-12 09:49
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                酒馆可以加速,天梯加速的话,有些卡组就失衡了,比如现在的造刀贼,绝对比类星体还快还稳,再往前无限反转飞刀牧


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-11-12 10:18
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                  评论都在说什么,现在的问题是限制卡组强度吗,现在问题是动画不同步 星体贼这种对面操作完到我回合了我这边还在放动画,狂野打个乌龟法看对面大法术杂耍每回合都要拔线,限制的是谁的强度 不求跳过自己动画,出个跳过对手动画很难吗


                  IP属地:重庆来自Android客户端10楼2024-11-12 10:31
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                    而且动画烦人的地方不止对局内,换牌的时候掉线了,重连回来他还要再念一遍双方名字,再看一遍双方入场,基本上动画播完换牌时间结束了,我是真不知道为什么炉石非要惦记他那b动画,是怕跳过整个人生吗


                    IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-11-12 10:36
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                      我观战星体贼,他下一把都两费了我还在看动画


                      IP属地:美国来自Android客户端12楼2024-11-12 11:59
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                        我觉得可以学游戏王MD动画时双方都不读条


                        IP属地:美国来自Android客户端13楼2024-11-12 22:31
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                          最近宇宙骑打任务术也遇到这个b问题了,他10费开10个批量生产,我有龟壳,等到我的回合直接开始烧绳子了,无语。


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-11-14 16:33
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                            如果说动画加速影响平衡,那我更觉得这是卡牌设计的问题,一回合内无限资源这种永动机,本来就更偏向bug,早期的资源少,费用高,过牌和减费都没有很强,而炉石日益超模的卡牌,导致能更多出牌的减费和过牌,限制减费的有效措施就是更快的快攻在更低的费用抢死,而卡组越强,越没有人玩卡牌的感觉


                            IP属地:河南15楼2024-11-14 20:21
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                              这得问程序了,以前有专门无限卡掉对方回合获胜的卡组,这种我方回合也得看对方动画的情况,应该是程序设计问题


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-11-16 08:41
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