火影忍者手游吧 关注:1,894,296贴子:55,193,307
  • 19回复贴,共1

关于晓蛇罗生门的范围

只看楼主收藏回复

有个靓仔在贴吧跟我说罗生门不如子弹是因为需要博弈远近门,所以我半夜特地测下罗生门的范围


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-11-12 02:06回复
    如图所示,这是红门能打到最近的地方,我先前说只有一个身位,在这里纠正


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-12 02:08
    回复
      这是红门的极限x轴,要敌人在屏幕上露出几乎一个身体才能打中,这点确实不如子弹。不同模型带来的影响没测,应该不会差太多。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-11-12 02:12
      回复
        另外红门在靠近墙角的位置会反向出现导致近身x轴进一步减小,不过这不是什么问题,站在如图刀疤位置放绿门即可实现墙角到自身身位全覆盖,接近半场的范围。


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-11-12 02:16
        回复
          如图是绿门的极限x轴


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-11-12 02:22
          收起回复
            综上所述,基于红绿门交替使用的方法可以轻松覆盖半场x轴,所以我认为远近门基本没有博弈性,尝试博弈远近门还不如尝试反应罗生门


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-11-12 02:27
            收起回复
              小丑,你到底在扯什么皮啊搞半天你都没听懂我在说什么我跟你说的是罗生门一条路上只有三个位置有攻击判定,人家在看见你的同时只要放个位移技能贴你脸就能随便躲远门,这个时候不得博弈到底放远门还是近门?BV1UnDUYnEv5让你去看你不去看看?


              IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-11-12 12:16
              收起回复


                IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-11-12 12:48
                回复
                  这还博什么弈,这么大范围看着放就完了


                  IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-11-13 11:55
                  收起回复