感觉这关好变态
打了八九遍吧,先是用超级投手,输的很惨,完全无法应付各路出生僵尸;又尝试了毒体系,前期十分舒适,撑到了第三波,最后被三级跳破阵。
仔细想了一下,这关设计的出怪类型主打一个杂,既有前方冲锋的学者二爷➕黑麦寇三级跳➕瓜跳,几秒内就可以深入后方破阵;又有中路不断碾压的机甲巨人,时不时破坏掉前线的击退伞给二爷➕瓜跳开路;还有后方投篮的红温投石车,慢慢磨掉超级伞不说,一不留神还长驱直入平推一整行。
机甲巨人的存在让前线击退伞不能超过五或六列;巨大的出怪量要求足够的火力,极大地挤压了经济作物的空间,但强火力又需要足够的阳光支持;投手植物的攻击速度无法解决里三层外三层的僵尸,被小鬼/三级跳啃咬几乎成了必然……
如此考虑之后,这关的解法大概只剩下了金银体系:高伤害➕无限续杯➕全屏群伤,金盆银盆还让经济来源不占用宝贵的格子,完美匹配了本关出怪的所有特性。终于过关。
即便如此,这关仍然打的我十分拧巴,按时停的频率几乎赶上了超级随机,最后还是没防住,在最后一波被学者二爷带走了三路的小推车,留下了一点遗憾。
这关的难度远超预期,感觉比无压力的n4的超级投手挑战难得多,可能是我还是没吃透金银体系吧。所以想听听各位吧友的打法,看看楼主是哪部分走了弯路毕竟真的打得挺费劲的T T
打了八九遍吧,先是用超级投手,输的很惨,完全无法应付各路出生僵尸;又尝试了毒体系,前期十分舒适,撑到了第三波,最后被三级跳破阵。
仔细想了一下,这关设计的出怪类型主打一个杂,既有前方冲锋的学者二爷➕黑麦寇三级跳➕瓜跳,几秒内就可以深入后方破阵;又有中路不断碾压的机甲巨人,时不时破坏掉前线的击退伞给二爷➕瓜跳开路;还有后方投篮的红温投石车,慢慢磨掉超级伞不说,一不留神还长驱直入平推一整行。
机甲巨人的存在让前线击退伞不能超过五或六列;巨大的出怪量要求足够的火力,极大地挤压了经济作物的空间,但强火力又需要足够的阳光支持;投手植物的攻击速度无法解决里三层外三层的僵尸,被小鬼/三级跳啃咬几乎成了必然……
如此考虑之后,这关的解法大概只剩下了金银体系:高伤害➕无限续杯➕全屏群伤,金盆银盆还让经济来源不占用宝贵的格子,完美匹配了本关出怪的所有特性。终于过关。
即便如此,这关仍然打的我十分拧巴,按时停的频率几乎赶上了超级随机,最后还是没防住,在最后一波被学者二爷带走了三路的小推车,留下了一点遗憾。
这关的难度远超预期,感觉比无压力的n4的超级投手挑战难得多,可能是我还是没吃透金银体系吧。所以想听听各位吧友的打法,看看楼主是哪部分走了弯路毕竟真的打得挺费劲的T T