这是渊深定向教程篇的第一篇,我选择了我最熟悉也是最喜欢的职业,也就是医生为诸位萌新讲解渊深的医疗系统
注意:由于本人为多人模式玩家,所以教学仅限多人模式
天赋分析:
我只会讲我用的比较多的天赋,不会挨个分析。
健康保险,获得额外百分之二十的生命值,没什么好讲的,朴实无华
抵抗军,获得百分之五十的阿片类药物成瘾抗性,在原版阿片治万物的情况下非常好用,妈妈再也不用担心我阿片成瘾了
消防搬运,医生特色技能之一,可以全速拖拽尸体和失去意识的人,不过讲道理那些那么大的怪也能全速拖拽是真的难崩
“放轻松”,招牌技能之一,获得配方“压力稳定剂”这种药物要两针液氧和一针疗素制作,可以让你获得10分钟左右的免疫水压和不用呼吸的效果,不过液氧原版一般是留着搓神效的,这个天赋好不好用见仁见智
“医疗伙伴”,神!我的kami!获得配方“自注射耳机”要一个塑料和一个fpga电路制作(记不清了),替换耳机的位置,在血量较低的时候自动注射其中的药物,我不知道被耳机里的神效剂救了多少次命了
医生的三条线都有各自的特色,一般来讲解锁顺序是左≥中>右
左线推荐解锁的是第二格的右和第三格的左,这一条天赋线很看中运气,具体操作方式又是基因的东西了,这里写不下
中,无脑左就可以了,中线的最后一个天赋是医生的招牌技能,能让光环范围内的所有友方单位不死(躺在地上),给予充足的抢救时间
右线就有点见仁见智了,赤酸的伤害确实可观,但制作成本高也是无法忽视的致命缺陷,第二行的左除了玩毒剂之外几乎没人任何用处,问题是毒剂生效过慢,人都把你打死了毒剂还没生效,这也是我说这条线见仁见智的原因之一,第三格一般点左,战斗兴奋剂确实便宜好用,但右作为特殊情况下的解法很好用,毕竟酸性烧伤和真伤没啥区别,具体怎么点看具体情况了,最后一个内分泌没什么好讲的,除了贵没有缺点
一楼暂时写这么多,一张什么都没讲但什么都讲了的图镇楼

注意:由于本人为多人模式玩家,所以教学仅限多人模式
天赋分析:
我只会讲我用的比较多的天赋,不会挨个分析。
健康保险,获得额外百分之二十的生命值,没什么好讲的,朴实无华
抵抗军,获得百分之五十的阿片类药物成瘾抗性,在原版阿片治万物的情况下非常好用,妈妈再也不用担心我阿片成瘾了
消防搬运,医生特色技能之一,可以全速拖拽尸体和失去意识的人,不过讲道理那些那么大的怪也能全速拖拽是真的难崩
“放轻松”,招牌技能之一,获得配方“压力稳定剂”这种药物要两针液氧和一针疗素制作,可以让你获得10分钟左右的免疫水压和不用呼吸的效果,不过液氧原版一般是留着搓神效的,这个天赋好不好用见仁见智
“医疗伙伴”,神!我的kami!获得配方“自注射耳机”要一个塑料和一个fpga电路制作(记不清了),替换耳机的位置,在血量较低的时候自动注射其中的药物,我不知道被耳机里的神效剂救了多少次命了
医生的三条线都有各自的特色,一般来讲解锁顺序是左≥中>右
左线推荐解锁的是第二格的右和第三格的左,这一条天赋线很看中运气,具体操作方式又是基因的东西了,这里写不下
中,无脑左就可以了,中线的最后一个天赋是医生的招牌技能,能让光环范围内的所有友方单位不死(躺在地上),给予充足的抢救时间
右线就有点见仁见智了,赤酸的伤害确实可观,但制作成本高也是无法忽视的致命缺陷,第二行的左除了玩毒剂之外几乎没人任何用处,问题是毒剂生效过慢,人都把你打死了毒剂还没生效,这也是我说这条线见仁见智的原因之一,第三格一般点左,战斗兴奋剂确实便宜好用,但右作为特殊情况下的解法很好用,毕竟酸性烧伤和真伤没啥区别,具体怎么点看具体情况了,最后一个内分泌没什么好讲的,除了贵没有缺点
一楼暂时写这么多,一张什么都没讲但什么都讲了的图镇楼
