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这个游戏打架就这样吗

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我玩单手剑,打架就是有技能放技能,没有就一直平a,我都不知道对面什么水平能不能打得过,只能是看到人就上去平a,完全和装备强弱挂钩,不用一点操作


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-11-18 16:09回复
    你可以哥观察,可以卡地形,可以用陷阱,可以玩远程


    IP属地:俄罗斯来自Android客户端2楼2024-11-18 19:57
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      太多了


      IP属地:俄罗斯来自Android客户端3楼2024-11-18 19:57
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        还有位移技能可以跑


        IP属地:俄罗斯来自Android客户端4楼2024-11-18 19:57
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          近战就没那么多讲究,只要加点对就行,加buff,对a,放技能


          IP属地:俄罗斯来自Android客户端5楼2024-11-18 20:03
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            不是,这游戏的战斗机制和卡牌游戏那种机制策略游戏是一样的。
            右键怪物可以看到怪物的详细信息,里面有怪物会的技能和一些抗性。主要根据怪物的不同类型和自己的加点来决定战斗方式,比如,遇见怪物蓄力,自己上去硬拼肯定不划算,用位移技能或者格挡闪避反击技能来打,遇见怪物会突进,就算好格子,提早加好BUFF,或者利用陷阱和道具让怪自己踩上去。要是怪物开格挡,那么我们就也加BUFF,或者干脆跑路,拖到怪物没有BUFF的时候再上去打。


            IP属地:江苏6楼2024-11-19 22:51
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              放马过来的三种放法你知道吗。对锤子敌人贴身后放,对大斧敌人一格放,对大剑敌人贴身放。


              IP属地:贵州来自Android客户端7楼2024-11-19 23:06
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                主要是目前就两类战斗一种是打本就是小怪你a我,我a你,要么是打boss交互强一些但是目前没几个boss没办法只能等他慢慢更新,说到底空有大框架没有内容


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-11-20 13:53
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                  大多数近战副手带个弩打对面法师、弓箭手,会非常舒服。只需要瞄准+远近皆攻两个技能点就够打了,富裕点可以再多点瞄准下面的技能。技能点消耗也不是很多。


                  IP属地:上海9楼2024-12-14 21:26
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