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现版本英雄强度个人排行及评价

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钻5路人低分车环境,排名不分主力飞机
T0:死亡骑士
DK最强的地方在于其足够简单,无论主力位还是飞机位,前期只用一直摆九头阎王大树就能大概率保住前14不被击穿,而超赞的换兵功能还有手气卡基本能保证起手兵有这三种兵的一种,哪怕DK是个完全不会配兵的新手,庇护位摆一圈九头阎王自动科技按起来也能稳定发挥很大作用,相比地穴需要极强的止漏基本功,那家协防的造位理解,死骑无疑是最无脑的飞机
至于主力位,死骑的强度我认为全部在骨化光环上,配合任意aoe和控制,加上阿尔萨斯的无敌,成型后基本上算是全英雄最强的推怪能力,这也是死骑有时候可以15级神话的原因,高质量英雄可以更好的充当炮架作用配合圣火龙克苏可以说是无敌。
至于车队有1号位主力兜底的情况下,2号位死骑一样可以高科技三飞下小黑加尸体,用英雄撑兵力,不过路人就不太行。
然后就是死骑的养殖能力,死骑奴隶配合死亡契约是非常的强势,缺点就是吃队友配合。具体操作如下,1波1奴隶主2级死骑4小奴隶庇护位,点死亡契约操纵死尸,死亡契约会优先对生命值最大的单位释放,分裂出来的大奴隶和下去的死尸分别算钱,只要队友和对面下的速度足够快,未下去的贷款大奴隶就会算2次钱,第一波就可以分裂出49块,第二波升2奴隶主补1小奴隶,可以分裂出两个大奴隶赚75块。只要队友不频繁漏怪打掉下去的奴隶尸体,基本10波6个大奴隶可以带来500-600的额外经济,并且科技和正常做兵是一样快的,可以说对奴隶的养殖能力远远超出其他英雄。
总结就是死骑现版本非常全面,缺陷就是作为1号位主力在中期的吃漏能力远不如圣骑鹿之类的高恢复英雄,所以15-21波经济不够的情况下吃巨木容易翻车,这就是为什么很多人对死骑强度褒贬不一的重要原因(当然也有可能大多数人点的死寂光环)
T1:圣骑 地穴
圣骑作为上版本超赞英雄,强度在放出来之后是基本没有削弱,作为主力是毋庸置疑,其最强大的地方无疑就是吃漏能力极强,别的英雄可能下一半残下,主力圣骑下了那肯定是满降。缺点也很明显,近卫在削弱几轮后,变成了一个非常容易被针对的兵种,9近卫前期高昂的造价使得近卫起手的圣骑配置上难有变化,导致很难获得一个好的收入基础,想要舒服的过渡就得走养殖或者有神弓水甲,所以圣骑相对死骑更加吃配置一些,不过由于其成型后的强大能力还是作为现版本出场率最高的1号位主力首选。
地穴自不必说,霜狼+落地悲+那家39%的攻速减缓使得10-11波绝大多数兵种都是被打就死,包括冰女之类的传统下10兵种,想下就必须压74或者75,能非常大程度上在前期压制对面主力的科技,导致对方主力前14没有一个很高的收入,至于一般路人队伍更是一打就死,这也是地穴一直有高胜率的原因。
T2:林鹿 炼金 娜迦 大法
林鹿在治疗波削弱过后一直处于一个比圣骑略低一点的位置,最主要原因在于没有非常适配的体系兵种,基本上可以说成型后的圣骑体系是无懈可击,而林鹿的优点是百搭,但不够强,因此林鹿需要一个非常好的兵力基础才能做到波波质量下,在路人这种各玩各的环境中很难C起来,所以出场率相较圣骑会低一些。至于现在林鹿的养殖能力个人认为远不如圣骑死骑,因此不做讨论。
炼金主力我认为只有在起手神话炼的时候才适合玩,最主要的原因在于打钱炼有两个最重要的关键节点,1是8波max炼金一刀一个8波怪物,还有10波神话炼竞技场点对方单位,这两个节点拿下后炼金才能用高经济弥补英雄战力上的不足,如果只是传说炼那大概率还是飞机比较好,但炼金大又不稳定能发到对面主力家,因此相对稳定的地穴死骑飞机只能说作用有限。
娜迦作为一个万年3号位可以说强度是非常足够的,配兵如果起手没有好的前排,拍下一个那家点上水甲,怎么样都能安稳的渡过前期,不能打主力的缺陷也很明显,就是12,16,18,20,21波能力相当差,且基本没有吃漏能力,因此经常被车队当成演木工具,当然我觉得围一圈地洞中间一个传说那家单边演木这种玩法是糟粕,起码路人局基本是没人会愿意损失自己的游戏体验这样玩的,但客观上来说功能性是无可替代的。
大法成型后可以说是无解,但也有明显的缺陷,1是前期能力极弱,基本上只能依赖队友兜掉自己的弱势波,2是非常吃配兵和神话英雄,这使得大法爽局的概率较低,因此出场率不如圣骑和鹿,但总体的强度来说绝对是个合格的主力。


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2024-11-18 21:08回复
    T3:元神 剑圣 砍王 矮人 夜魔
    元神最大的诟病无疑是吃130,无论炸不炸,幻影海一定会导致快速的清怪,并且是对队友0帮助,可以说元神基本就是自己玩自己的,而且除了10波完全没有吃漏能力,因此既不能打主力又不能做一个有用的飞机,战术上来说,只有炸掉10和20波才能体现出非常大程度上的价值,所以适用性范围很窄,属于路人飞机比较喜欢玩的英雄。
    剑圣要玩只有起手神话剑圣或者古尔丹才能玩,剑圣的强度基本全在剑圣身上,主要原因是兽人没有一个主力兵种,因此经常需要在10波升传说剑圣来强行兜住前期,大大降低了泛用性。
    砍王则是另一个极端,砍王属于没有神话15级根本玩不了,因此砍王在前期必须做一些没有用的废兵力的情况下还不能升传说,导致前期容易波波不强波波要死,一旦发育不顺容易被直接打上飞机,15波成型以后还是有一定的强度的,不过还是远不如圣骑鹿大法扎实。
    矮人定位比较尴尬的原因很大一部分在于大招要t自己的单位加攻速,由于t怪的主要功能是t木怪转火,因此这个技能除了1层士气以外作用有限,造一堆坦克一起t是还可以,但是应该没有人会在前期拿坦克过渡。另一方面就是机甲族没有一个很好的前排,机甲造价太高并且除了6基本没有强势波,相比近卫雪怪这样有硬控软控的前排性价比差的不止一档,这使得在矮人王这种没恢复的英雄手下很难做出一支不怕血法的魔免高护甲配队。
    夜魔一般也就复活931时能有较大作用,狂怒电枪修改后,估计也就笃定吸血pa无敌的新手在一排排的造。


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2024-11-18 21:34
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      T4:女王 北极 月骑
      女王成型后的能力还是毋庸质疑的,问题是在经历数个版本的削弱后,女王主力根本打不到后期,14波前75块钱的改造费用甚至不如早前的概率改造版本,加上前期不能喂漏,导致现在三虚空都是秒切不玩,属于纯纯的下水道。当然后期钩子配合减甲一套仍然是见谁秒谁且不会脱节,女王的上限还是第一梯队的。
      北极都得死削弱以后只剩杂技了,篡位31还是挺强的,不过也得先不掉线打到31才行。
      月骑这英雄属于纯纯的没有用,首先是一个加的还没地穴减的多的攻速光环,再就是ai有问题的摆头攻速小队,加上一个不如小冰枪的被动技能,外加一个没有用的大招。


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2024-11-18 21:48
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        评价很到位了。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-11-18 23:51
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          神剑值得t0


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-11-19 03:48
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            楼主相当会玩啊,段位肯定不低了,不然不会每个英雄评价都这么精准了,


            IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2024-11-19 10:40
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              IP属地:河南8楼2024-11-19 10:54
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                大佬能不能顺便放一下每个英雄技能怎么点


                IP属地:江苏9楼2024-11-19 11:20
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                  娜迦12,16,20这种远程波确实表现没有近战波那么强势,因为主动盾并不会减少远程攻击单位的攻速,在远程波只能享受到护甲的加成,基本只有一个光环去产生效果,像18这种波次就完全看兵种去下了,一个是首领boss不好处理,全看兵种去推,还一个就是缺少回复手段,基本兵难下是因为本身娜迦这个英雄不像其他那些英雄回复很高,但是本身这个英雄功能性很足够,尤其是21波实际娜迦的减攻速盾+光环可以说相当统治这一波了,叠加减攻速下,基本21都不需要蜘蛛,小鬼这种,光靠一个英雄都足够达成这种减攻速的效果了


                  IP属地:浙江10楼2024-11-19 13:13
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                    楼主点评确实到位,特别是死骑配九头那段,基本保证了14之前不能击穿,这也是大部分玩家认为死骑超模的原因


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-11-19 15:31
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                      剑圣10波需要升10吗,如果有神话剑圣的话不应该是找输出兵吗,10级剑圣不如不出15级神话剑圣T0


                      IP属地:山西来自Android客户端12楼2024-11-19 17:01
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                        dk并不简单,起手1600块,门槛之高,小众游戏罕见


                        IP属地:云南来自Android客户端13楼2024-11-19 22:44
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                          蹲楼主主力详细攻略


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2024-11-19 23:46
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