今天基本全程看了直播。谈几点自己的感受。
1,正面回应了时空端五开的问题。我赞同策划的担心,我也不希望走上端游最后全部五开的老路。但是目前的问题不能归结到五开上。物品的产出过剩,小号泛滥是一方面,特卖过多也是重要的一方面。特别是特卖产出的大量法宝精华,五宝。这个应该是主要原因。小号往往也没有能力刷四周和神器,得不到那么多的法宝精华。这点再观察吧,没有直接说反对,现在也有老版本和模拟器可以五开,暂时不评论。
2,新的神器副本,难度上没有提,只是说时间会缩短。目前各区能够刷如意金库棒地狱难度的队伍很少。一般神威13段队伍也是刷困难难度。总体上神器难度是提升的,新的芭蕉扇难度估计也会与此相同。出来之后再观察。
3,门派改动。魔王削弱,这个正常,魔王的爆现在经常是暴毙,死的莫名其妙。这个应该应该削弱。
4,大唐四扫挨一刀,三扫增强,削弱高端,提升低端。说实话,我其实觉得有些门派就应该是PK门派,有些门派就应该是日常门派,比如花果山。非要两者兼顾,没有必要。
5,狮驼。精锐提升一点点,勇武和神威无变化。目前的上场率高端也有,低端也有,我认为是比较科学的,就是外圈狮驼PK还是太弱,只能走速推。
6,花果目前不好判断,降低了伤害,提高了暴击率,听策划的意思是当头增强了,那我猜泼天就削弱了。这个只有等具体的改动出来后看下强度。目前花果是物理人数第一,应该没有疑问,我的猜测是鼓励走暴击路线,削弱忽视路线。
7,月宫,增强。具体增强多少,要看下出来后的强度,感觉现在月宫又是全能型的物理了,防御高于花果。
8,龙宫挨一刀有点看不明白,经脉小削弱,对宝宝伤害降低。目前龙宫不是以前的顶尖强势期,上场率没有魔王高,这是担心魔王上场率降低之后,龙宫一家独大?而且九阳的削弱对龙宫也是打击不小,其实除了魔王的点燃机制,大量的龙宫也是带九阳的,主要是结算伤害在勇武神威来说,也算不小的收益。所以说龙宫这次可以说是削弱无疑,只是伤害总量没有变化,但是很多龙宫可能要追求厚积了,这又是一笔支出。
9,小雷音增强。而且看策划的意思是极大的提升。假如没有罗汉,雷音的输出,其他几家拍马都比不上。现在这种增强,也希望不要超模,要是顶罗汉都能秒1600以上,那就又走向了一个极端。
10.须弥海。我其实觉得目前的须弥海很有特色,法系大狙名不虚传,清宝宝杀人都是一把好手。只不过在和物理以及队伍的配合上,需要进一步寻找方向。强化群法我觉得没啥意义,本身这个门派也是少数高端在玩。
11,三个辅助,普陀一家独大,花生地府各有所长。花生略微增强回怒能力。变化不大。因为花生和地府的组合缺乏保人能力,怎么都不能缺少普陀。加入花生或者地府具备第一回合的保人能力,可能才会打破普陀一家独大的地位。
12.一速封系特大增强。估计马上又要回到那个抢速度抢死人的时候,不过我也支持这种玩法,风险和乐趣都会提升。方寸和女儿基本无变化。
13,争议最大的腾挪劲。强制加耐,只是策划站在配速的角度思考的方向。但是现实中大批的攻宝宝是打腾挪劲的,这下怎么办?我觉得这个改动有点脑残,要么回调,要么取消,要么针对攻宝宝也有收益,比如同时和耐和力量挂够,就没啥影响了。
14,星印。后发厚积增强,价格往上走一波。
15,关于眷恋和灵慧的削弱。我觉得很大一批人难受,也有很大一批人欢迎。这玩意确实超标,基本上很烂的配置凭借眷恋都能够越级打难度。这确实对高等级玩家不公平。比如星官,最难的双生,比较难的九耀,最简单的普通星官,本来是一个梯次搭配,但是现在基本都是海龟和僵尸就能轻松过,这两个东西成本也很低,我也觉得需要适当削弱一下。不然就像当初的鹿子,其他法宠就没必要合了。
16,惊奇泡泡。贴吧早就在流传,所以说有人是提前有消息的。看起来不弱,不知道实际效果如何,反正恶魔泡泡也就那样,只有等出来后看看。
17,子女系统。非常好的改动,既便宜又实惠。孩子一般是PK专用,现在就看出来后的具体效果了。可能郎朗百褶一家独大的时代就要过去了。书应该也要降价
1,正面回应了时空端五开的问题。我赞同策划的担心,我也不希望走上端游最后全部五开的老路。但是目前的问题不能归结到五开上。物品的产出过剩,小号泛滥是一方面,特卖过多也是重要的一方面。特别是特卖产出的大量法宝精华,五宝。这个应该是主要原因。小号往往也没有能力刷四周和神器,得不到那么多的法宝精华。这点再观察吧,没有直接说反对,现在也有老版本和模拟器可以五开,暂时不评论。
2,新的神器副本,难度上没有提,只是说时间会缩短。目前各区能够刷如意金库棒地狱难度的队伍很少。一般神威13段队伍也是刷困难难度。总体上神器难度是提升的,新的芭蕉扇难度估计也会与此相同。出来之后再观察。
3,门派改动。魔王削弱,这个正常,魔王的爆现在经常是暴毙,死的莫名其妙。这个应该应该削弱。
4,大唐四扫挨一刀,三扫增强,削弱高端,提升低端。说实话,我其实觉得有些门派就应该是PK门派,有些门派就应该是日常门派,比如花果山。非要两者兼顾,没有必要。
5,狮驼。精锐提升一点点,勇武和神威无变化。目前的上场率高端也有,低端也有,我认为是比较科学的,就是外圈狮驼PK还是太弱,只能走速推。
6,花果目前不好判断,降低了伤害,提高了暴击率,听策划的意思是当头增强了,那我猜泼天就削弱了。这个只有等具体的改动出来后看下强度。目前花果是物理人数第一,应该没有疑问,我的猜测是鼓励走暴击路线,削弱忽视路线。
7,月宫,增强。具体增强多少,要看下出来后的强度,感觉现在月宫又是全能型的物理了,防御高于花果。
8,龙宫挨一刀有点看不明白,经脉小削弱,对宝宝伤害降低。目前龙宫不是以前的顶尖强势期,上场率没有魔王高,这是担心魔王上场率降低之后,龙宫一家独大?而且九阳的削弱对龙宫也是打击不小,其实除了魔王的点燃机制,大量的龙宫也是带九阳的,主要是结算伤害在勇武神威来说,也算不小的收益。所以说龙宫这次可以说是削弱无疑,只是伤害总量没有变化,但是很多龙宫可能要追求厚积了,这又是一笔支出。
9,小雷音增强。而且看策划的意思是极大的提升。假如没有罗汉,雷音的输出,其他几家拍马都比不上。现在这种增强,也希望不要超模,要是顶罗汉都能秒1600以上,那就又走向了一个极端。
10.须弥海。我其实觉得目前的须弥海很有特色,法系大狙名不虚传,清宝宝杀人都是一把好手。只不过在和物理以及队伍的配合上,需要进一步寻找方向。强化群法我觉得没啥意义,本身这个门派也是少数高端在玩。
11,三个辅助,普陀一家独大,花生地府各有所长。花生略微增强回怒能力。变化不大。因为花生和地府的组合缺乏保人能力,怎么都不能缺少普陀。加入花生或者地府具备第一回合的保人能力,可能才会打破普陀一家独大的地位。
12.一速封系特大增强。估计马上又要回到那个抢速度抢死人的时候,不过我也支持这种玩法,风险和乐趣都会提升。方寸和女儿基本无变化。
13,争议最大的腾挪劲。强制加耐,只是策划站在配速的角度思考的方向。但是现实中大批的攻宝宝是打腾挪劲的,这下怎么办?我觉得这个改动有点脑残,要么回调,要么取消,要么针对攻宝宝也有收益,比如同时和耐和力量挂够,就没啥影响了。
14,星印。后发厚积增强,价格往上走一波。
15,关于眷恋和灵慧的削弱。我觉得很大一批人难受,也有很大一批人欢迎。这玩意确实超标,基本上很烂的配置凭借眷恋都能够越级打难度。这确实对高等级玩家不公平。比如星官,最难的双生,比较难的九耀,最简单的普通星官,本来是一个梯次搭配,但是现在基本都是海龟和僵尸就能轻松过,这两个东西成本也很低,我也觉得需要适当削弱一下。不然就像当初的鹿子,其他法宠就没必要合了。
16,惊奇泡泡。贴吧早就在流传,所以说有人是提前有消息的。看起来不弱,不知道实际效果如何,反正恶魔泡泡也就那样,只有等出来后看看。
17,子女系统。非常好的改动,既便宜又实惠。孩子一般是PK专用,现在就看出来后的具体效果了。可能郎朗百褶一家独大的时代就要过去了。书应该也要降价