这作DATV的游戏性就不多说了,我本来是完全不玩动作游戏的一个人,如果不是因为DA这个IP我压根不会买来玩。
我想单就角色塑造和剧情这两点展开说一下,首先是角色塑造上被很多人诟病的LGBT,首先我本身对LGBT是持开放性态度的,这本来就是生软的一大特色,在2009年的DAO时代四个可恋爱队友就有两个是双,可以说生软一直是在这方面走在前列的。
那为什么只有这作被反噬的如此严重,首先角色丑这点就不多说了,更重要的还是塑造出了巨大的问题。
从这作还是DADW的创作初期到最终以DATV发售就存在的队友有哈丁,卢卡,塔什,达夫林,娜芙五个角色,虽然后期都经过了大刀阔斧地修改,比如达夫林从人类变精灵,娜芙形象彻底改变,塔什。。。但至少这几个角色都被最终保留下来了。
被删掉的两个角色其一是大刀女,看最初角色设计图是可以变男或变女的,我猜原本是想像DAI中的科尔可以帮他变人或变灵一个路子,随着主角跟ta感情加深,帮ta做个人任务最终选择成为的性别,类似战国兰斯里的龙马,如此天才般的非二元性别角色设计,结果给删了!?删了!
于是非二元这把大旗交给了原本设计成御姐的塔什来扛,结果这个角色最终被塑造的稀烂,就这么说吧,塔什精确地踩中了所有人们对LGBT刻板印象中讨人厌的点,我甚至都不知道生软是为了宣传LGBT思想还是为了黑他们,这个角色活脱脱就是美国公立高中背着父母跟学校申请trans手术之后又后悔的屁孩,纵向对比DAI中的多瑞安,虽然也穿插了关于性向的探讨,但并不引人反感,甚至他是我在DAI最喜欢的角色之一,横向对比去年BG3中的卡拉克,原本是完全撞款的两个角色:大块头中性女,男孩子性格,但卡拉克被塑造的有多讨人喜欢就不细说了,玩过的都知道,她也是在直女玩家中最受欢迎的女队友。
另一个被换掉的是目测无角库纳利男,两只手臂绑满线圈。取而代之的是死灵老头,我是不理解为什么在DAI中已经塑造了一个小胡子阴柔死灵法师男,在此作还要再去塑造一个老白版小胡子阴柔死灵法师男,感觉角色设计师根本就没有动脑子,所有队友缺乏角色弧光,全员善良阵营,另外后来新加的贝拉拉和死灵老头这两个角色在形象上是最偏迪斯尼/皮克斯风的,原本的老角色还带了点老版的写实风,而这两位直接被新来的角色设计师魔改出了卡通画风。