崩坏星穹铁道内鬼吧 关注:297,732贴子:12,656,592
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其实现在抽卡规划开始慢慢脱离了强度本身了。

只看楼主收藏回复

2.0开始策划就在教玩家玩游戏了,特别是00拐+21C的平民,体系内的,不是很强也得抽,体系外的,抽了强塞进来提升也不大。
特别对于不追求0t,更需求无脑自动的人来说。椒邱再一般,黄泉队有椒邱就是另一种体验;知更鸟强,但你玩击破就是塞不进去,黄泉队换掉花火只能说有提升,且打长线,全自动就很难受,但知更鸟放飞霄队那就是神。现在就是专拐的味道越来越明显,飞霄黄泉这种能量机制让回能拐都变得不是全通用,击破队全员高速也压缩了拉条拐的通用空间。
所以可以简单得到一个暴论:随着时间推移,角色强弱的评估只能成为你选择体系前的入坑依据,一旦入坑某体系,就只能在体系内的角色里抽,体系外的,再强都跟你没关系了。


IP属地:上海1楼2024-11-20 09:06回复
    玩了两个体系队以后感觉只能是啥时候出补强啥时候抽,要换另一个体系队成本太大了,也不舍得放下之前的高命角色


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-11-20 09:16
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      评价强弱的都是体系,现在都是追击队,击破队,黄泉队这样整体讨论,单卡根本没有讨论意义


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-11-20 11:25
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        现在评价飞霄没鸟都不能玩了,单卡还有什么意义,一说新体系第一反应不是新角色和老角色搭着玩,而是一队新角色少一个就不能玩,那成本也太高了


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-11-20 11:30
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