正常赛季制游戏,角色定位,伤害等等都是从赛季开始就固定了,不会改变,要改也是下赛季改。除了修bug。
这游戏就不一样了,季中随意修改。更牛逼的是季中魔王行宫直接改变所有角色强度定位。为所欲为。
举个例子,s3德鲁伊明显强于其他职业,你考量后选择强势职业,玩到一半,策划加强其他职业,这就算了,行宫天赋德鲁伊差别人一截。
写到这里的时候,我突然又想到,大伙连百分之五成功率的天赋都能接受,没什么人喷和反对,那么我说的这个估计大伙也无所谓了。就当我小小的吐槽一下吧。
这游戏就不一样了,季中随意修改。更牛逼的是季中魔王行宫直接改变所有角色强度定位。为所欲为。
举个例子,s3德鲁伊明显强于其他职业,你考量后选择强势职业,玩到一半,策划加强其他职业,这就算了,行宫天赋德鲁伊差别人一截。
写到这里的时候,我突然又想到,大伙连百分之五成功率的天赋都能接受,没什么人喷和反对,那么我说的这个估计大伙也无所谓了。就当我小小的吐槽一下吧。