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新三文明套路

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波斯 三种TC都是正方形直线8格范围,军事型只要有一格复盖到就生效,防御型射程固定6+1。所以一般初始TC都会升军事喷马,不用勉强圈城堡反正强的是战车不是你才5攻4距/6攻5距的烂不死队。右银加有加到骑射,换皮蒙古靶场骑射了这下,古典決胜负可考虑。野金石只要有被打的可能性就下防御型挖,家里的金石尽量推慢挖最后才下经济型挖。除非队友有强力弓兵如蒙突需要你的换皮圣骑,否则堆爆战车碾平一切是为正道,新三文明里帝王时代最能打的


IP属地:中国香港1楼2024-11-20 23:20回复
    斯巴达的正宮二本时期作为肉盾意义大于光环提供者,死了也让TC一直生这高甲单位追平沒有其他经济军队加成短版。
    三本光环升级开始强调正宮需要受保护,升级选择是两难,回血升级让士兵在打斗规模还小的时候用那每分钟50的极速回血不断再生尤其在玩版本显学骑射时,但升了回血意味四本兵种失去了理想数值,在目前环境里数一数二弱的四本军队里更雪上加霜,需要三本强军事拼一波回血攻势帯走。
    光环升移速並研发右银冠加强重步攻击力才令斯巴达四本勉强跟上节奏。金冠两个都烂,左金冠減步兵额外伤害对象太少,你的真能记清楚哪种兵种有纸面沒写的反步伤害才能勉强起效,最常见的火枪兵在四本中期开始就会被中投之类反制极速淘汰。右金冠城堡金流,常见地图沒几张富石头矿让你挥霍,而且三百壮士的性能实在难登大堂。团战要确保金流请回归基本跑贸易


    IP属地:中国香港2楼2024-11-20 23:54
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      雅典砍木肉流简单明快支撑经济,爆步弓除了有海军正策加产速減成本还有堡兵加一攻光环配合指环完美超越捷克。银冠很简单要步兵当主力就升左,1V1升右拼垃圾兵尤其獲得了反杀拍车能力。金冠也是明快的主步兵左主弓兵右。控好光环兵的话雅典换皮劲弩比一些步弓堡兵更夸张。堡兵精锐化那点成本只帯来很微小的本体性能上升並沒有增强光环一般最后才考虑


      IP属地:中国香港3楼2024-11-21 00:04
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        明显设计上就不是为了打pvp的,这就没必要讨论了吧
        不朽者后期科技升起来很猛,而且战役里还有光环加成


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-11-21 09:19
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          等价格战车能虐哥特以外全部长戟和一大把特色金马,过于抽象了


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-12-04 11:30
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            我有点好奇如果按编年史努比亚 库什王国怎么弄按隔壁想想还挺全能的镰刀剑重步 特色狮子头狂暴剑盾 历史又是有名的步弓手闻名 而且战车 大象都不缺的


            IP属地:湖北6楼2024-12-06 22:01
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