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萌新,请教几个问题

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1,果树屋那里放2个人何一个人有什么区别吗?我感觉收获差不多啊,要不要放两人?
2,农田有时候会有大量作物腐烂在地里是什么情况?之前有一次甚至看到一块烂了3K的小麦,农民和老公都是拉满的,这种应该这么解决?还有就是晚收,这个是什么情况?
3,马场那里我工人拉满了,10匹马的时候他就不涨马了,这是设定还是BUG还是有什么其他的问题?总不能马场就单纯是拿来供给骑兵,除了肥料以外就完全没产出了吧?
4,在都是拉满装备的情况下枪兵和重步兵哪个战斗力高一点,是不是对面没骑兵就完全没必要拉枪兵?
5,哪些加吸引力的是可以叠加的?
6,🐏是不是完全没必要……
7,有办法批量升级吗?给路和公园升级手都点麻了……
8,之前有一次我给骑兵营搬家,搬完以后发现骑兵营又可以再拉8个骑兵,但是之前的骑兵还在。虽然这样挺爽的,但是由于是轻骑兵我想给他们换成重骑兵的时候发现找不到地方解散他们,把骑兵营拆掉他们都还在,这种情况应该这么办?不想把马送掉啊。


IP属地:湖南1楼2024-11-21 11:40回复
    果树产量是变动的,肥力,树龄都有影响。俩人跟一个人肯定是有区别的,因为摘果子运果子都有具体互动。
    农民都是通用的,腐烂就是收获不及时,你人都派满了的话,就只能调整轮种或者干脆在田边做社区,农民住过来。储存也拿过来。
    马场确实是这样。只能手动杀马,很垃圾。
    长枪只对骑兵特攻,而且不如枪骑兵好用。完全没必要。步兵输出很低,我一般不用,都拿兵营扛。
    吸引力叠加这个记不得了,花园可以雕像不行好像。
    现在没有羊毛,羊完全不如牛。
    没办法,路升级只能这样,墙可以批量。
    最后这个不知道🤷应该是bug


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2024-11-21 11:52
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      啥时候1.0了再正式玩,问题太多了,后期那卡顿不能忍


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-11-21 13:47
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        果树必放两个人,两个人基本是两倍效率,吸引力叠加只需要1*1的花坛和2*2的旗杆,其他都不用管


        IP属地:广西4楼2024-11-21 18:23
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          2k人口家具厂要几个啊,我四个满配家具厂还是不够,一般这个时候要几个木板厂?


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-11-23 00:28
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            劳工那里显示的是空闲的劳工数还是总劳工数啊,面板那里的人口加起来没总人口多。如果是显示的空闲劳工的话那是不是其实只要那里不为零都没啥问题?


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-11-23 11:17
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