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暴雪也不好调整UD

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如题,UD普通游戏玩家已经流失很严重了,继续下调UD要绝种了,加强又容易造成happy过于强势。


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2024-11-21 23:30回复
    ud人数啥时候多过?本身在剧情就是反派,模型一个个的歪瓜裂枣找不出一个正常人,凭啥玩家会多?


    IP属地:甘肃来自Android客户端2楼2024-11-22 00:24
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      暴雪调整平衡性就应该有个专业委员会,每个族各派几名选手集中进行平衡性讨论,在达成合议的基础上制作补丁。而不是现在这样谁写的信最多就偏向谁,被tod这种菜鸡怨妇搞的一塌糊涂。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-11-22 00:30
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        UD普通游戏玩家已经流失很严重了,
        骷髅和鬼,还有尸体
        本身就不让人讨喜.
        UD玩家少那是正常.


        IP属地:湖南5楼2024-11-22 01:42
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          削弱NC连击,加强兵种,给UD打后期的能力


          IP属地:陕西来自iPhone客户端6楼2024-11-22 08:17
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            加强ud vh不知道咋样,但是ne先报警。设计师看了一圈。同理ne也是,加强ne h和u不喜欢咋样 orc先报警


            IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2024-11-22 08:30
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              我没记错的话,ud玩家最想要的就是改回1.27


              IP属地:天津来自iPhone客户端8楼2024-11-22 10:23
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                这逻辑不通吧,因为选手的强弱而调整种族强度。


                IP属地:山东9楼2024-11-22 11:01
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                  看重点了,你是打算针对happy来削弱UD,还是针对玩家来加强UD。
                  至于数量,反正活跃的UD玩家和UD选手都很少
                  关于平衡性,那就是两个方向,一削弱UD、HUM的开矿能力,加强单矿的战斗单位。
                  二,三个族的一本开矿能力全加强到和HUM一样,大家以后都双矿开局。


                  IP属地:浙江10楼2024-11-22 11:54
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                    调整亡灵很容易,削弱亡灵的英雄加强亡灵的单位。比如给巫妖的新星+伤害上线6 7 7,给小强的地刺+上线6 6 6。加强食尸鬼的基础生命值,狂暴升级改成2本,加强移速改成增加生命值。毁灭双向选择升级,比如一种保持现在模式,另一中移出魔免,魔法不在流失,而是保持盒子的恢复水平。


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-11-22 12:24
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                      ud无需调整,只要把hum平衡一下就行了


                      IP属地:北京12楼2024-11-22 12:26
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                        不需要改UD,回调人族的一本民兵和二本飞机就行


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-11-22 12:51
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                          好加强,前期就这样了,在加强EN就闹不住了。
                          加强后期,让冰龙对空溅射,冰冻能冻住飞机,就能打了。
                          只要反制的了飞机,UD就能还手。


                          IP属地:北京14楼2024-11-22 13:00
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                            不用调整,只保留一个DK当做象征传承,整个UD推倒重做就行了


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-11-22 16:33
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                              很简单,加强UD,happy禁赛,个体太强就进ban房。


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-11-22 17:13
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