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关于本赛季一键宏科普

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云徒弟们上课


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-11-22 13:02回复
    本赛季因为[诸怀]和[桑柘zhe](读tuo的叉出去)分家,棘矢+桑柘的搭配唤醒了考古一键宏


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-11-22 13:07
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      循环:AABCAA
      这需要我们来复习一下[棘矢]的机制,最后一箭引爆3下贯穿。由于C没石饮羽[于狩]也是引爆贯穿效果,所以需要补箭来叠加贯穿,故而最后两箭为AA。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-11-22 13:15
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        这时有同学会问,既然是红箭为什么不只打一个A既能上贯穿又能用压缩轴呢?
        不可以,因为[棘矢]最后一箭是先引爆后上贯穿(画重点!)


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-11-22 13:18
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          此时回顾我们的循环轴,在C没石续上承契buff后接大招(一段加速8.62秒)加AAAAB才能再次获得承契,基本到了承契buff持续时间的极限,延迟高的同学承契就断了,在没有[孰湖]奇穴加成时,再次叠加承契到5层期间会丢失大量dps


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-11-22 13:25
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            循环CBCA或AAABCA
            我倾向叫它随缘压缩宏
            上赛季的一键宏佩大,本质是丐版的三压,让大招和引风在最后一箭之前释放,进不进压缩轴就随缘吧
            每释放一次大招,下一轮必定是压缩轴,所以不会断承,同样没石打完接最后一箭A往往会导致贯穿层数不够,所以[棘矢]会跟鸡肋,推荐还是换回[孰湖]配合起手宏使第一轮大招打出更高dps


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-11-22 13:33
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              总结:延迟高用随缘压缩宏,延迟低用考古一键宏


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-11-22 13:39
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                10楼好同门推荐的 56饮雨一键宏,作者:百花老白,实测确实可以,实现了循环打考古,释放大招后下一轮箭进压缩轴,完美解决断承的问题,魔盒box搜百花老白,各位同门速速提升


                IP属地:山东来自Android客户端18楼2024-11-24 08:15
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