1:佣兵和生化阵营新buff
人类
:1.补给兵buff加入所有乱斗地图
2.新增buff:
剑术锻炼 增加75%近身武器攻击力
狂热射击 爆头击杀生化时,4秒内增加45%攻击力并且射击速度增加50%
穿甲弹 攻击有50%概率无视生化免伤效果,幽灵猎手改为非技能攻击100%概率无视生化免伤效果
生化
1. 跳跃强击加入所有地图
2. 新增buff
钢铁之躯 生化受到子弹攻击时减少减速幅度并且减少30%伤害
基因突变 多个生化聚集时,每秒回复生命值并且减少15%受到伤害,最多叠加2次
懦夫 周围没有生化时,移速增加45%
平衡改动
人类:补给箱武器火焰喷射器替换为救世主步枪,载弹量80/160 不可补给弹药
生化:补给箱道具减伤护盾期间自身受到减速效果降低50%
新猎手:骑士猎手
技能:8秒内自身受到伤害降低60%且无视生化控制技能
终极进化:技能期间自身重攻击射出剑气造成3000伤害,造成伤害的15%恢复血量
轻.2500 重.9000
武器:大剑(攻击距离等于暴君终结者)
新终结者:魔王终结者
技能:8秒内开启强化领域,领域存在时,周围每个生化为自身提供12%减伤效果和抗击打效果,最多可叠加8层,终结者额外叠加一层
终极进化:领域内生化和自身获得持续回血效果
轻:2000 重:7000 异形终结者攻击模组
加强僵尸和猎手,削弱人类枪械优势,以后为了心中的梦可以直接变骑士猎手了,强度在线,又是刀鬼的猎手

人类
:1.补给兵buff加入所有乱斗地图
2.新增buff:
剑术锻炼 增加75%近身武器攻击力
狂热射击 爆头击杀生化时,4秒内增加45%攻击力并且射击速度增加50%
穿甲弹 攻击有50%概率无视生化免伤效果,幽灵猎手改为非技能攻击100%概率无视生化免伤效果
生化
1. 跳跃强击加入所有地图
2. 新增buff
钢铁之躯 生化受到子弹攻击时减少减速幅度并且减少30%伤害
基因突变 多个生化聚集时,每秒回复生命值并且减少15%受到伤害,最多叠加2次
懦夫 周围没有生化时,移速增加45%
平衡改动
人类:补给箱武器火焰喷射器替换为救世主步枪,载弹量80/160 不可补给弹药
生化:补给箱道具减伤护盾期间自身受到减速效果降低50%
新猎手:骑士猎手
技能:8秒内自身受到伤害降低60%且无视生化控制技能
终极进化:技能期间自身重攻击射出剑气造成3000伤害,造成伤害的15%恢复血量
轻.2500 重.9000
武器:大剑(攻击距离等于暴君终结者)
新终结者:魔王终结者
技能:8秒内开启强化领域,领域存在时,周围每个生化为自身提供12%减伤效果和抗击打效果,最多可叠加8层,终结者额外叠加一层
终极进化:领域内生化和自身获得持续回血效果
轻:2000 重:7000 异形终结者攻击模组
加强僵尸和猎手,削弱人类枪械优势,以后为了心中的梦可以直接变骑士猎手了,强度在线,又是刀鬼的猎手

