
初始设定:征服者难度,小地图,干旱高原,无任何MOD,禁箭塔,经过一天鏖战,在30年终于小成。
这应该是原始游戏最高难度了,适合追求挑战的进阶玩家,下面说下心得和细节。
1.开局选图
干旱高原特点:地形崎岖,土壤贫瘠,树木稀少,矿产丰富(除黏土)。最大的困难在于黏土,草药,柳树三种资源几乎没有,所以ROLL图最好找个有黏土坑的,一般有小水坑的地方才有,后两种资源可以买,但没有黏土全靠买的话过于地狱。其次土壤肥沃度最高40%,勉强可用,但初期必须花大量时间养田,否则产量感人。
2,小镇中心拍在工业区和居民区之间,敲钟射箭须覆盖仓库,交易所,金库,铁匠铺,军械所。这样居民可以享受满意度加成,又能在初期保护关键建筑,上述都是敌军重点进攻对象。现版本小镇中心强度很高,征服者难度可以应付四本前所有进攻,注意有冲车的话让猎人去砍掉。
3.食物来源:50人前靠打猎,100-200人期间开田同时建4个以上果园,每个果园照顾9X9果树,现版本果农收益尚可,每园每年600-800果子,需三年左右稳定产出又不占人力。同时鸡舍,牛棚,马厩各造一间,等牲畜商人来后尽量买下4只做种。中后期马厩推荐4间,刚好2年出1队骑兵。鸡蛋主要是做蛋糕,牛棚多多益善。我一共搞了19个,注意牛棚别升级,10头以下2牧民每年产1头分出去,分得差不多后每年集中产出新牛陆续填满原有牛棚,满10头分配5牧民,每年杀2头牛,加上奶酪。这时候开始食物爆仓。
4.经济:干旱高原矿产极度丰富,工业区直接拍矿上,用料建筑紧挨着矿坑,直接拿料效率极高。注意煤产出效率烧炭>露天>深层。所以前期挖露天煤,中后期换成煤窑。
木材是个大问题。干旱高原那点树很快就砍光了,所以开局就要看好树木比较多的地方,预留下再生林地建升级林业小屋,前期实在木头不够有钱的话就手动种点枫树在仓库附近, 5金一个种下去就能砍4木,比买划算。
金矿可以当成劳动力调节器,人力不够的时候关闭释放劳动力,人力充足时全部去挖金子,我每年4W+金矿收入才养得起8队骑兵
最重要的商品其实是奶酪,我每年上万奶酪的产量,基本上可以把银舌的商品全换光,注意地窖要紧挨着交易所,保证2交易员1天之内能搬过去500奶酪。
5.军事:我的习惯是直奔重骑兵,信奉最好的防守就是进攻。敌人来的时候先把骑兵摆过去,打起来注意微操下,点骑兵营把血见底的兵撤回去,一个骑兵直接成本3000大洋左右,前期死了心疼。