12年老玩家了,谈谈官方12月规划更新玉品质武器防具绑定武学理解。
首先,属性洗的好的6伤武器,伤害和3伤双技能武器差距是很小的甚至大于双技能,且大于3伤单技能。
出官方绑定后,技能可以和双技能玉品质武器做永久绑定,具了解,绑定后双技能生效,且与当前手持武器数值叠加。
那么问题来了,以前6伤≈2技能3伤。现在不洗武器绑定的,依旧是6伤,伤害跟以前一样,洗了2技能绑定的,伤害是2技能+6伤。只要绑定就比原来享受6伤加成下再多加2成伤害。整个每个技能都洗双技能绑定,相当于整个套路在原来6伤武器的基础上增加20%伤害!
这种做法无疑是对以前一把6伤走天下的平民伤害是最大的。
其次它官方的跟鼠标键盘宏的区别,鼠标宏释放技能时自动切换对应武器,切换的武器是只享受切换武器加成和开光属性加成的。比如2技能3伤,而不是官方的2技能6伤。
如果官方绑定的组合武器,释放技能只生效绑定武器双技能和开光属性,不叠加手持6伤或6破武器,这才是对平民玩家的友好和公平之处!
首先,属性洗的好的6伤武器,伤害和3伤双技能武器差距是很小的甚至大于双技能,且大于3伤单技能。
出官方绑定后,技能可以和双技能玉品质武器做永久绑定,具了解,绑定后双技能生效,且与当前手持武器数值叠加。
那么问题来了,以前6伤≈2技能3伤。现在不洗武器绑定的,依旧是6伤,伤害跟以前一样,洗了2技能绑定的,伤害是2技能+6伤。只要绑定就比原来享受6伤加成下再多加2成伤害。整个每个技能都洗双技能绑定,相当于整个套路在原来6伤武器的基础上增加20%伤害!
这种做法无疑是对以前一把6伤走天下的平民伤害是最大的。
其次它官方的跟鼠标键盘宏的区别,鼠标宏释放技能时自动切换对应武器,切换的武器是只享受切换武器加成和开光属性加成的。比如2技能3伤,而不是官方的2技能6伤。
如果官方绑定的组合武器,释放技能只生效绑定武器双技能和开光属性,不叠加手持6伤或6破武器,这才是对平民玩家的友好和公平之处!