鄙人三十年雷霆遗佬,近期出的原晶系统做出深度分析
1.首先原晶系统确实为长线收集养成系统,无论新老玩家都不要想着短期内毕业,不现实。这游戏主要是核心玩法还是战神,原晶只是辅助系统。这个系统会贯穿整个雷霆战机,哪怕未来出多少战神都要养成这个系统,所以不是当务之急。
2.有多余紫装,多余S装,就拿去分解原晶,这也是该系统设计的初衷,正常的装备养成不要断,除过S的白绿蓝装,普通装备还是该合成合成,你花经验材料金币升一个普通紫装就换3个白色原晶,性价比太低,还不如合成出S了去转换。
3.新玩家重心还是装备材料的收集升级进阶。
4.当然也建议官方尽快降低金币消耗,增加原晶产出渠道,增加橙色原晶洗炼功能。
个人建议不喜勿喷
1.首先原晶系统确实为长线收集养成系统,无论新老玩家都不要想着短期内毕业,不现实。这游戏主要是核心玩法还是战神,原晶只是辅助系统。这个系统会贯穿整个雷霆战机,哪怕未来出多少战神都要养成这个系统,所以不是当务之急。
2.有多余紫装,多余S装,就拿去分解原晶,这也是该系统设计的初衷,正常的装备养成不要断,除过S的白绿蓝装,普通装备还是该合成合成,你花经验材料金币升一个普通紫装就换3个白色原晶,性价比太低,还不如合成出S了去转换。
3.新玩家重心还是装备材料的收集升级进阶。
4.当然也建议官方尽快降低金币消耗,增加原晶产出渠道,增加橙色原晶洗炼功能。
个人建议不喜勿喷