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对货品分解增值的一种猜测

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可能【价值】——→【信任等级】是一个衰减的函数。随便举个例子比如:
价值1——→信任1
价值2——→信任2
价值10——→信任4
价值1000——→信任30
那么拆分成小数值价值就可以避免信任提升衰减,
就像把原本x——→lnx的对应还原成
x——→x的对应关系。
另外我觉得如果有毅力的或许可以测试一下每个商品的具体价值,选一个货币单位比如线可以测测。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-11-23 16:04回复
    第一嗨害嗨


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-11-23 16:06
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      电子零件也能换等级


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-11-23 18:23
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        多试几次就能描绘大致曲线了,但是可能这个规则是手填的而不是函数。


        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2024-11-25 11:36
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          游戏ui显示的是大致价值,同级别物品还是有差异


          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2024-11-25 11:38
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            不是这样的,就是通过分解食物后,食物价值增加了


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-11-25 21:54
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              我这条回复是回复6楼的,不过字数超出回复限制了。
              食物价值增加,你说的是现象,不是原因,我不就是在尝试解释为什么价值增加的原因吗。
              一盘饱食度119.7的鱼能+4信任,一盘296.8饱食度的鱼+6信任,饱食度都2倍多了,结果信任只是从+4→+6。
              这个数据来源于我屏幕上正在运行的游戏,我认为对于解释价值增加现象,我说的价值衰减也许比单纯认为收了分盘子的打包费这种解释更合理。
              总而言之,我认为一盘饱食度几百几千的菜,本就应该具有更高信任度的价值,分盘赠送的操作,使得我一盘296饱食度的鱼,能够逃避数值衰减的惩罚,从而慢慢由原本的6信任,还原至20信任度。


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-11-30 00:55
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