如果没用赫德雷的人没什么概念,那我就先说个比较直观的比较,就是同为三模,同为常态的话生存能力甚至接近带歌蒂的乌尔比安(但是乌尔比安三技能短轴带控二技能永续对生存提升都很大,实际非肉鸽单体还是乌尔比安耐活
),如果是在有攻速加成的情况那tm是真离谱基本死不了,参考这次萨卡兹dlc的硬扛奎隆
说实话包括我在内,一开始看到赫德雷模组三级就加10%庇护10%伤害感觉还是寄,现在拉起来实际用一下才感觉生存提升是真的离谱
无加成情况下,计入庇护提升的等效血量的话,一技能hps从426.4提升到625,提升46.5%
三技能扣除流血掉的血,hps从146.3提升到255.1,提升74.3%
同时,赫德雷受到的其他人的治疗量会等效提升到约1.73倍,配合自身极高的一击线和不低的自身hps,敌方dph只要稍高一些,即使是无加成环境下赫德雷作为打年糕的盾位甚至能优于星熊
(只不过常规图很久没出高输出且能打年糕的boss了)
也算是其貌不扬但是实际提升很大的模组了,成功在乌尔比安的挤压下拿到了一份独属于自己且实战价值不小的就业空间,真正有了一定的对策性



说实话包括我在内,一开始看到赫德雷模组三级就加10%庇护10%伤害感觉还是寄,现在拉起来实际用一下才感觉生存提升是真的离谱

无加成情况下,计入庇护提升的等效血量的话,一技能hps从426.4提升到625,提升46.5%
三技能扣除流血掉的血,hps从146.3提升到255.1,提升74.3%
同时,赫德雷受到的其他人的治疗量会等效提升到约1.73倍,配合自身极高的一击线和不低的自身hps,敌方dph只要稍高一些,即使是无加成环境下赫德雷作为打年糕的盾位甚至能优于星熊

也算是其貌不扬但是实际提升很大的模组了,成功在乌尔比安的挤压下拿到了一份独属于自己且实战价值不小的就业空间,真正有了一定的对策性

