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锐评温蒂技能树

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首先就是药剂加时长,这个已经被大伙们说烂了,你不如把加时长换成同时2/3种药剂生效,最后能做药罐子,我都不敢想大药加反伤药(或夜影万金油)多好用
迁坟和小惊吓这个不评价,算矮个子里拔高个
裹尸布,如果穿了这个那我请问我还穿背包穿甲吗,我还穿其他帽子吗,而且有些up主反映这本身就是违背设定和情理的,策划搞成温蒂害死阿比盖尔是吧,而且现在也没说新改的具体是怎么回事,但是你-15%移速还没有防御力那我头上只能戴头盔了啊 要是这样我站撸为啥不戴大理石甲,走位为啥不戴魔光呢
两个阵营技能也很抽象,暗影阿比改成击杀生物造成爆发还说得过去,关键是要谋杀啊,谁有那个闲工夫先搓一万个捕虫网抓虫子然后再打BOSS
月亮阵营,且不说老玩家,新手觉得阿比aoe很好用可以清很多小怪,结果他好不容易第一次打完了天体英雄满心欢喜点出月亮技能的时候,试一下发现,我aoe没了?没了?这肯定让新手玩家疑惑吧
还有那个阿比挂骨灰盒快速回血的,本来早就应该出这个功能解决一下阿比没药回血慢的痛点,结果竟然要占用一个技能点,这是很不应该的,应该单独加到人物特性里
希望大家加大力度去科雷论坛反映,只有团结一致才能为温蒂玩家平反,温蒂本是热度非常高的角色,但这样的待遇实属不应该,这样只会让温蒂玩家对温蒂失望,借用一个up主说的,这个技能树反而会导致原本玩温蒂的人对温蒂失望跑去玩别的角色。


IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-11-24 17:24回复
    确实,多药剂生效多好啊,科雷就是不加


    IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-11-24 18:21
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      我设想温蒂技能书里药剂系统和阿比盖尔升级一下就够了的


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-11-24 18:36
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        其实都不用多药剂一起生效,血药和增益药剂不冲突就很实用了,如果阵营药剂也不冲突那就更强了


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-11-24 18:44
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          药剂加时甚至不对大血药生效,科雷的设计真的是弱的很故意。没有输出口给再多的哀悼荣耀也没有意义,这东西能给阿比盖尔吃也算是努力过了。


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-11-24 18:53
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            up主分析的还挺对,以前我都是温蒂开荒,中期切角色搓东西,后期温蒂养老,现在看完技能树初版我打算大力士开荒,中期切角色,后期女工了(当然如果后面技能树还有改动就再说吧)


            IP属地:宁夏来自Android客户端7楼2024-11-24 19:10
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              热度非常高 ×
              热度第一! ✓
              不知道多少萌新是温蒂启蒙,抛去强度,这已经是温蒂在玩家的心中地位就和别的角色不一样


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-11-24 22:54
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                要不弄个mod吧


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-11-27 18:12
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