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被结局恋爱脑拉维兰创得半死不活,开贴吐槽整个游戏

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车车镇楼,玩游戏以来最满意的一次捏脸




IP属地:山东1楼2024-11-24 22:46回复
    虽然打完了各种意义上气得睡不着觉,首先还是对游戏品质作一个客观评价吧
    1.画面与优化等硬实力没有掉链子,只有Arlathan的森林有那么点掉帧,顶级大厂水平无需多言。头发丝效果是我玩过的游戏里最好的,好到至少值回了50块的票价,配上优秀的光影效果和捏脸,算是圆了多年前看了指环王想扮演一个Legolas一样长发飘飘精灵的梦。但是戴头盔吞发型倒扣10块钱,明明那么多只覆盖前脸的头冠,罐头也在后脑留了空间,让人感觉是这部分被砍了。
    2.相较于顶级的画面,美术有些不对胃口。可能与设定的改变也有关系,整体氛围从前作中世纪打底的奇幻改成了纯架空的奇幻,有些太飘了,想整一套偏写实的罐头只有灰卫的衣服能看,地图也是,大量纯粹为关卡设计服务的地形,玩完一遍没有对任何地方的风貌留下印象,除了Lavendel的堡垒和挨着的小村。
    3.游戏性上能明显感受到打磨的痕迹。玩家角色的动作非常流畅,闪避和格挡性能到位,打起来从来不会像魂游那样感觉自己的角色太笨跟不上脑子,玩的战士甚至能像玩仁王切段一样切武器打轻重击。敌人方面的设计则只能拿个及格分,6个阵营的敌人相互之间太多的雷同,几套同样的模板从头打到尾,龙全部一样甚至不如DAI,全游戏独特的boss战只有两场多头蛇和埃迦南……以上是对其作为动作游戏评价,85+60平均分72,说得过去
    4.RPG方面无敌大倒车!本来DA系列加上隔壁ME系列队友都可以说是最大的加分项,人博德3也学到了些精髓,怎么你DA一脚倒档给我倒回不知道哪里去了?剧情塑造楼下再说,这作队友连血条也没有,纯粹是会放技能的浮游炮,也不存在什么给队友配装了,队友的装备都是固定的专属装备,完全没有带小队的感觉。人物BD方面见仁见智,我是觉得天赋树的实际深度远没有看上去那么唬人,点出符合玩法的几个关键节点剩下的可有可无。装备的机制决定了不存在前期翻出一件神奇装备用好久,大路货有啥用啥,后期都升级得差不多了再挑以至于显得有些鸡肋。虽然全面转向动作游戏,但骂完了还是要说一句DATV还是保留了一些RPG的风味,轻度玩家还是能体会到配装备点技能的乐趣的。
    5.几乎完全抛弃了开放大地图的思路,全游戏由大量连接起来的小箱庭构成。在2也提了,这么做导致玩完一遍没有印象,但在整体游戏过程中我认为算加分项,这要结合游戏进度的安排说。就算全游戏不自由探索,只是接全感叹号然后跟着任务走就能被引导到几乎所有的箱庭(印象中只有湿地绝望恶魔和三朵花是没有任何引导的),一定程度上保证了沉浸,游戏里的问题游戏里找答案,算是一种见仁见智的设计特色吧。
    6.因为玩过前作所以实在难以用路人的角度评价文本与剧情。尽力客观评价的话……算了客观不了,依托式


    IP属地:山东2楼2024-11-24 23:42
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      本来想直接开喷剧情的,还是先分享一下有些没那么激动的情绪
      发售之前对游戏的关注程度不上不下。因为DA和ME是我最喜欢的两个系列,所以出续作还是比较关注的,但是一个灾难级别的预告加上Dreadwolf改Veilguard直接给我干养胃了,再加上乐子人狂欢到处泼大份,眼不见心不烦选择了停止在社媒接触相关信息,所以对这个4代的印象停留在最开始那几眼:主舞台在Tevinter, Minrathous,有瓦叔,有哈丁,Antivan crow有大戏份。然后玩到游戏之后……呃,瓦叔……算有吧,哈丁……感觉完全不是我认识的哈丁,暗鸦……呃呃呃,最后主舞台虽说是Thedas北部,但因为主角团TP太随意,也没什么实感。说实话开篇那段Minrathous悬浮宫殿朝下城开炮是把我震住了的,我真的很想看一下这前作反复提到的传说中的帝国都城魔法极度发达的城市会呈现出怎样一种魔法朋克的画风,结果全程只能在码头逛该,再回到上城已经是结尾满地大份的状态了。
      开局要给捏拉维兰捏脸,但当时给自家车车捏脸捏太久了捏累了就给拉维兰捏得很糊弄,开始还有点后悔想重新开档,玩完只能感叹还好没重开,不值得,全程露脸不知道有没有一分钟,连职业也选不了一套睡衣从头穿到尾。
      老熟人的登场本来应该起到一个让人眼前一亮的功能,结果除了莫姐其他人都一言难尽,而且莫姐也就刚亮相那会儿有点强心剂的感觉,后面出场越多越ooc,姐我理解你是农村出来的但你后来不是从L妹那学了穿搭吗怎么又开始乱穿衣服了,而且大姐我又不是不认识你,你搁我这儿装啥好人呢……呃呃对不起原来你真被写成大好人了啊。Dorian……曾几何时我们的庭花,审判庭时尚先锋,怎么丑成这样……算了,对老角色嘴下留情不能说丑,只能说Dorian在DATV的形象绝对不是角色亲妈饱含爱意设计的。Isabela,和莫姐一样衣品出现了灾难级别的降级,呈现出一种人过50看开了啥也不在意越活越年轻的感觉,最终战就穿着那身幽默的戏服和暗鸦一起溜进城的画面让我一下绷不住笑了出来,作为前作嘴巴一张就是开黄腔,随便一句荤话就能让我脸红老半天的老司机,这作杵在那见面就问我打不打架,是真看不上我们车车啊,在这里只能恭喜我们车车荣获全塞达斯最没有杏吸引力主角冠军,不过比莫姐还是好一点,人莫姐在那和俩精灵聊那么开心,你车过去了看都不看你一眼。哈丁,不知道咋说,不认识,同名同姓吧,略。瓦叔的叙诡真是给了从未有过的体验,对话烂剧情烂整体文本质量太烂导致我真以为瓦叔这揪着你脖子灌鸡汤纯粹是ooc上头,以至于揭露真相的时候只觉得如释重负,但马上又回过神来编剧纯粹是在膈应人。


      IP属地:山东3楼2024-11-25 00:39
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        这作人物塑造太差了。我玩下来觉得NPC全员无聊透顶,只有主角还有点个人魅力,这还是因为我下大功夫捏了脸,并且从一而终选幽默对话选项,所以勉强把他塑造成了一个“谈笑间樯橹灰飞烟灭”的嘴里永远调侃没停过的角色。
        我是不代入的,所以主角在我这里是独立角色,也是游戏最重要的角色,这作主角只能算勉强及格,比起当年无论你选什么选项都极具魅力的薛帕德差远了,比前作审判官也差了不少。但至少还是及格了,其他角色基本上都不及格,要长相没长相要魅力没魅力,只有贝拉拉和老头性格还算可爱,还有最可爱的狮鹭。


        IP属地:加拿大6楼2024-11-25 02:56
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          剧情体验就像是为了交差东拼西凑的小组作业,套模板套得过于刻意导致出戏太过频繁。
          想学二选一重大抉择,于是在前期队友都没招齐的时候就Minrathous和Treviso二选一,还提了一句分成两队,我还以为只是分先后顺序,认真代入进去琢磨了一下,我想着Minrathous这么传奇的城市应该是有抵御能力的吧,就算上层靠不住我们还有Dorian守着,结果花五分钟去Treviso打了条龙告诉我Minrathous寄了,分头行动去帮忙的队友做了什么提都没提,马上读档,北塞达斯的中心可不能出事,暗鸦对不住了。结果一直玩到大后期NPC都在不停地提醒我我没选Treviso是辜负了那里的人,再反复鸡汤什么选择什么良心什么greater good,不是大哥?我车车就带几个人去哪边都像是送命的,这怪我头上来了?所有相关的情节都像是为了达成某个指标硬写的一样,没有任何说服力,看到就出戏。
          整体结构简直就是八股文,集结小队→第一次团战失利→挨个处理个人问题解开心结→最终决战,模板本身是没有问题的,问题出在每个环节都太过强行。
          一次性放出来两个精灵神,刚出来没多大一会儿就完全转变了一座村庄,这种紧迫感根本容不下“我们需要xx领域的专家我们去招募一个”这种面向青少年的剧情,为每个队友写一小段在追踪精灵神时偶遇入伙的情节很难吗?车车不是判官,手下也没有审判庭,队友加入是加入的个啥?课后兴趣小组吗?我们要杀两个极其强大的精灵法师,所以我们最好去招个暗鸦入伙,对面有龙所以我们找个猎龙人……成年人是这么办事情的吗?既然是我主动招募,为什么没有不招募的选项?
          然后第一次失利,赔上了整个Weisshaupt,就为了开会总结是大家都有心事所以没发挥好再灌鸡汤……大哥,你是排得上号的鸦爪,大家都是各自组织里的精英,啥心事能让你们干不好活儿啊?单纯的实力差距硬是扯一堆有的没的,然后反派马上隐身又开始郊游模式,好不容易来点紧张感又都没了。
          倒不如说紧张感从来都是假的,主角团从来没有跟时间赛跑过。反派打一枪换一个地方,满世界到处飞,主角团也等着反派搞事再传送,能毁灭Weisshaupt的暗裔大军出现了还要等开打了再传过去救场,意思是陪暗鸦哥在十字路口多泡两杯咖啡可能全世界都完了。先期调查什么的根本不存在,反派一出来身份明晰目的明晰手段明晰,就是要找个破匕首,找不到就自己搓一个,搓法就是搞个大仪式,然后我就发现反派脸谱化到游戏里所有的反派都是要搞个仪式,到最后那句stop the ritual真是听吐了,搞事这么简单为什么车车不能也来搞个ritual和反派对波?
          也不能说主角团完全没有调查,还是查了一些东西的,但统统都是为了揭露一些看起来很爆炸实际无比空洞的惊天大真相。震惊!上古龙神aka大恶魔竟然就是精灵神街上随便捡的流浪小高龙!震惊!矮人竟然是被精灵斩断梦境的泰坦后裔!震惊!红色歌晶竟然是泰坦愤怒的具象化!瘟潮竟然是泰坦被封锁的痛苦!…………就,呃,所以呢?感觉写这些的编剧就像是自己完全对奇幻不感兴趣一样,随便琢磨了一些爆点就往里塞。Bellara反复操着一口美式口音在那震惊愤怒our gods怎么怎么幻灭can you believe it?,哈丁满脸黯然神伤自家神被对家神刀了how could they do this?,朋友们,我还知道有个种族又更神奇的传说,他们居然是树上的猴子下了地变的,神不神奇?


          IP属地:山东7楼2024-11-25 03:03
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            反派的脸谱化我觉得是非常可惜的,Elgarnan和Ghilannain都是很有潜力的角色,一个代表太阳的神君究竟是有怎样的个人魅力能恩威并施统治着精灵?圣鹿的创造者心思有多么细腻才能构想出这样美丽的生物?精灵神见到现在这个精灵文化被碾碎被唾弃的世界,他们的感触和Solas有什么异同?统统不讲。
            我还想着这作Tevinter应该算得上风暴中心了,那烦人烦了几部了的Venatauri应该给个交代了吧?也没有,还是和DAI一样的撒豆成兵,人手跟不要钱一样,间接把正义伙伴影龙也带垮了,好好一个投身反奴隶制伟大事业的组织天天和杂鱼反派斗智斗勇。
            不是说回避种族话题避免争议吗?那为什么要给坤教一个大耳刮子?直接盖章整个Antaam独走,然后仗反而打得更明白了,间接指着奎人鼻子骂这就是一群原始蛮子,让他们自己玩都能把文明玩崩盘的乐色,再假模假式在Taash个人任务里写一些看似尊重奎人文化的片汤话。说真的写这部分的人自己不觉得恶心吗?玩前作我对坤教和奎人的感受是害怕、厌恶同时又带点好奇和尊重,前作处理得很妙很有奇幻感的做法是首先确定坤教自成一体再展开想象,然后把评判的空间交给玩家。这作好,直接把奎人当成哪个山沟沟里能歌善舞的少数族裔写了,前作那种一方面精密冷血高效,同时在自身体系里的情感与观念又坚定炽烈真诚的形象在DATV里被Taash这个移民代表,真的不知道怎么能烂成这样。


            IP属地:山东8楼2024-11-25 03:41
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              感觉大家都诟病这作的队友阵营问题,对我这种轻度RPG玩家特别友好,3代我像个老师要照顾各家心情处理大家的关系,有时甚至违心去改对话。4代就刚刚好,听话照做,我才是玩家和主角


              IP属地:浙江9楼2024-11-25 03:57
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                既然反派写得这么脸谱,那么空间一定是留出来用来塑造主角团了吧?没有哦
                其实我不想去批评这作的主角团,因为愈演愈烈肉眼可见的网络泼份大狂欢,我讨厌在那若至一样跟着复读ABCD,DEFG,明明挥着大旗抱着看笑话的心态踩得兴高采烈还要演出一副义愤填膺的样子真的很丑陋。
                但主角团的塑造确实是出了问题的,每个人都像是总结了某个现实生活中的具体形象然后直接生搬硬套进游戏里,然后演戏一样想象一个这样的人会说些什么话,听到一些话会怎么答,完全没有看到编剧该起到的作用。不能有黑点阴暗面,最后结果就是显得主角团一个个都不熟,见面打个招呼就再聊不下去的关系。隔壁博德3也犯了类似的病,但至少人博德3把与队友互动做得量大管饱啊,你DATV,博德3的师傅DA系列正统续作,在家里连和队友聊天都做不到,队友有任务都是嘿我有个事要办你陪我去一趟好对话结束,到底在做什么啊?
                然而公正地讲,队友里还是写出了闪光点的
                Emmerich. 上面提到的不熟的气氛,反而把教授的高度托起来了。热爱自己学科科学(魔法?)事业的老登,他的设定真去写受挫后breakdown开始向主角诉衷肠反而不对味儿了,游戏里呈现的样子刚刚好。在专业领域随时能发表深入的见解值得信赖,同伴有疑问会给出解答但在日常的交流中从不说教,我觉得教授是唯一一位按照游戏剧情确实值得专程跑一趟招募的队友。个人任务也写得可圈可点,把自己的心结娓娓道来不需要去摔个跟头然后挤牙膏一样一点点七不情八不愿地吐露心声,和对应的反派关系写得很有趣,两个人并没有让人气血上涌的爱恨情仇,只是理念不同的同事,最后的抉择也很有温情,两边都给了充足的理由,可以真心实意地为教授考虑作出选择,而不是强行给车给玩家某种体现自己道德取向的窗口。
                Davrin也算值得一提吧。初见这人真的…太普通了,然而打完之后感觉他…呃…确实很普通,情绪从头到尾稳定得不翻一点浪,怎么撩都没反应(不过就这作调情对话的水平确实不该有反应),狮鹫奶爸还真需要这样个角色。我的灰卫车走了他的恋爱线,时不时能讲点专属对话展示一点同袍之情代入感还是很不错的,但一想到其实大部分他提起的灰卫话茬都是不考虑车车出身差分写的,咱灰卫车单纯自来熟接话就有点难绷。
                其他的队友真没什么好说的。Neve一个侦探啥也没查出来最后还得等反派搓ritual难绷还不如我车车调查几场谋杀案就知道有绝望魔在吞噬希望。Bellara和哈丁俩纯女大,略。Taash一个心智不健全的小屁孩不知道招进队里干啥。点名批评Lucanis,这哥们全程就在表演自己有多菜,最期待的队友写成这样,不知道从哪哭起。
                阵营代表倒是有点意思,影龙的两位性格写得很生动,灰卫的两位确实在干实事印象也很深,哀悼守望的两位形象很有趣,至于暗鸦…呃…每次看到他们都会想到吃书洗白所以没入过戏。


                IP属地:山东10楼2024-11-25 04:41
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                  重头戏来了,说是毁了整个系列也不为过:抹掉了种族矛盾,抹掉了精灵的生存现状,抹掉了Tevinter的奴隶制
                  如果只是写得少,写得浅,那还好说,但是你把全部沾边的内容全部删光,游戏里不留一点表现,那就真的让人犯恶心了。
                  精灵要是过得下去,蛋头神经病闲着没事跑去撕影幛干嘛?还影幛守护者,这么个狗屁玩意儿守来干嘛?再守着不让撕,过个二十年说不定Orlais的精灵都死绝了。窝蹲的部落,梅丽尔的部落白灭了。解决问题的办法居然是删掉问题,可笑至极。
                  影跳Veil Jumper这空降组织真是越看越恶心,精灵本来日子都过不下去了,突然告诉你精灵只要跑Arlathan来东挖挖西挖挖就能不愁吃穿重现往日荣光甚至帮忙维护一方安定。最终战有一幕影跳代表精灵老头说话大意是影跳要在此见证这件事的终结,就像他们是最初被卷进来的人一样,合理怀疑影跳原设定是蛋头手下分裂出来的一批,曾经的反叛者如今被人带头反叛,然而蛋头都被改成光杆司令,什么都没了。DAI我看着蛋头向我的拉维兰道别看得泪流满面,心里想着我一定要把他揪出来一拳打他脸上再吻上去,好家伙这官方盖章拉维兰比我还恋爱脑,我……算了不说了,血压降不下去。
                  精灵相关被删导致Tevinter能写的东西也少了一半,这个踩在精灵尸体上建立的帝国突然头上业障少了一半,世上居然还有这种大喜事。然而剩下那一半也一点都没写,什么血魔法不血魔法的,塞两句帝国官方态度就翻篇了,奴隶制?啥奴隶制,那个叫影龙的组织yy出来的假想敌吗?还有和奎人坤教数百年的血战,上面写过了坤奎都被编剧大手一巴掌扇烂了,看样子这边也是不敢动不敢动了。
                  圣法之争也是一点没提,当然不提啦,没有血魔法,不批判Tevinter魔法至上,连帷幕都要避而不谈,那还谈圣法干什么,添堵吗?哈哈
                  安教也是一笔带过,疑似证伪就盖棺材盖了,哈丁还搁那急,急完了又忘了好像压根没这回事
                  于是乎一个究极无聊的Tevinter就这么被端上来了,全部的营养集中在老朋友Dorian的几句台词里,甚至只开放一个下城区,对帝国的风貌没有任何的展现,和前作无法形成任何对比,只知道Venatori莫名其妙像地里长出来的一样到处飘。原本期待Minrathous能有2代Kirkwall至少三成的表现吧,哈哈,一成都没有。


                  IP属地:山东11楼2024-11-25 05:49
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                    你的文风比这作的剧本有趣多了


                    IP属地:贵州来自iPhone客户端12楼2024-11-25 06:04
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                      不知道是审查,立场,还是单纯的商业考量,为了回避种族信仰阶级等等与现实有呼应的内容,这些DA系列核心的争议被粗暴地删除,就算暂且不以老玩家的立场控诉它造成了不连续性让老玩家不再认识这个世界,这个决定在这部作品也造成了游戏整体过于“中规中矩”,符合标准的代价是什么呢,是想象的空间
                      想象是一种有生命力的东西,只要有想象力,爬山虎能缠绕着窠臼生长托着它一同飞入云端,但要是没想象的空间,阳光雨露也没法在最肥沃的土地上滋养出哪怕一根草。
                      对于幻想作品而言,更是不存在窠臼这种东西,任何结构都能成为想象凭依的助力,再丑恶的存在也能被想象缠绕着开出花开出美感,再美好的存在也可以被想象勒到变形被荆棘刺穿。想象生长的空间本该是无限的,直到被现实干预,现实中“不许想”的声音真的穿透进了作品。
                      DATV就出现了这样奇幻作品能出现的最严重的问题,至此它作为“奇幻作品”的意义已经很淡了,不再像奠基人托老那样追求去构造一个让现实的人们可以躲进去的“第二世界”,它更多呈现的则是作为一部商业产品的意义
                      xx总是折中的,当我放下了对塞达斯上故事延续的期待,接受了DATV是一部提供刺激的商业产品,它的很多地方又变得可爱了起来,比如codex里面其实也有不少写得很有风味的内容,比如6大阵营的装备风格虽然与前作建立的这个中世纪风格世界不搭,单独拎出来还是能品出各自设计的小巧思的,比如蛋头拉维兰世纪之吻,我这人其实很土,不去想前作那些事我是真喜欢看有情人终咬嘴子
                      差不多吐完了,心情好了不少


                      IP属地:山东13楼2024-11-25 06:41
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                        龟龟,你写的这些比游戏都要精彩得多


                        IP属地:广西来自Android客户端14楼2024-11-25 14:49
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                          为了正确自我审查呗。束手束脚能写出好剧本就怪了。


                          IP属地:广东15楼2024-11-25 19:04
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                            你脸上那堆纹身代表你是精灵里的奴隶阶层,哪种纹身就是哪位古神的奴隶


                            IP属地:北京来自Android客户端17楼2024-11-27 21:18
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                              相反我被最后那个亲嘴恶心了,单截出来是糖,但是放在大电视里只给这点对不起我玩游戏时候吃的矢。


                              IP属地:山东来自iPhone客户端18楼2025-02-08 03:55
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