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设计师设计云闪这声骸的时候到底在想什么

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声骸里独一档的释放时间,最后一刀还是容易空的慢刀
但是慢就慢吧,其他的部分更是重量级
倍率似乎高,全4c第一,但也是拿持续时间换的,实际按秒均算照样拉胯
你说你又慢伤害又不怎么样,那起码你回能得多一点吧,一看总共回15虽然确实是主C声骸里的第一档,但还是拿时间换的,一秒均也拉了,更残酷的对比是同属性朔雷两刀完事回17.5
释放毒,伤害毒,回能也毒,唯一的优势就是他是加大招伤害的雷套,属实幽默完了


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-11-25 00:11回复
    比较帅


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-11-25 00:13
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      所以我用朔雷。感觉实战比长离的摩托强一点。


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-11-25 00:13
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        摔跤就完了(多种意义上)


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-11-25 00:17
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          我悟了,是要配合声骸期间的50%减伤+无法被打断上去抗伤害,这下卡卡罗为什么固有技能加免伤就说得通了


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-11-25 00:19
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            梦回开服群怪一个打一下最后一下的高倍率还空了


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-11-25 00:22
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              云闪回的肯定比朔雷多啊,哪看的云闪15,朔雷17.5


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-11-25 00:27
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                索敌也是逆大天


                IP属地:云南来自Android客户端9楼2024-11-25 00:42
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                  感觉声骸还是摩托输出高,前两段前摇小第三段可脱手


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2024-11-25 01:11
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                    快慢刀,搁对面就很难受


                    IP属地:匈牙利来自Android客户端11楼2024-11-25 01:35
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                      可是相里要吃解放伤害加成啊,而且我也刷不到比它更好的朔雷了,就是会拉长站场时间,最后一段空了就白瞎


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-11-25 01:39
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                        只打第一段能吃增伤buff吗?


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-11-25 01:47
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                          云闪还行,主要是感觉4C就不应该直接给增伤,声骸捆绑数值,反而限制了声骸的多样化搭配


                          IP属地:广西来自Android客户端15楼2024-11-25 01:58
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                            所有的声骸都应该脱手


                            IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-11-25 04:09
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                              肉鸽里面也飞舞


                              IP属地:山东来自Android客户端17楼2024-11-25 09:10
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