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老玩家对于游戏的一些看法

只看楼主收藏回复

重连并不等于我们想恶意获得游戏胜利,而且我们为了不退出去不坑队友和看看游戏结局。
只是希望官方能正确处理恶意卡重连,和游戏崩溃的重连导致游戏无法正常结束这两者的区别惩罚。




IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-11-25 22:23回复
    我们只是闲余时刻想打打游戏,看看结局,仅此而已,如果当时真的对面四个人游戏体验很差,我们很抱歉。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-11-25 22:25
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      可能是技术上无法区别是崩还是恶意断线吧


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-11-26 00:21
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        被封了都是这么说的,谁会说自己故意卡的呢


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-11-26 00:37
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          故意卡是啥意思?我一直不懂,不过正常人掉了都会点重新连接吧,都玩到28了


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-11-26 01:29
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            IP属地:安徽来自Android客户端8楼2024-11-26 10:44
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              我发布一下我的观点, 其实是能判断的。 组排可以封,连带责任。单排就不该封


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-11-26 10:46
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                个人看法,目前最根本的问题就在于每局游戏的时长太长了。因为车队、因为超模英雄太容易打到后期了。如果从根本上去优化游戏机制和平衡,就能规避很多问题。
                一、优化游戏机制,加快游戏节奏,降低车队强度,降低玩到22以后的概率。既然解决不了后期卡顿问题,那就尽可能不要让游戏进行到后期;
                二、平衡英雄和兵种,充值多的玩家可以有特权,但不要太影响平衡,特别是dk这种直接影响游戏机制的。本来这游戏就是要打你让你下不去,结果打死了还能下一地,其实下去都还好,但是请别召唤分裂行吗???本来就是在玩攻防克制,结果来一个转变攻击护甲类型,这不扯淡吗。
                最后,钱要挣饭要吃,但是君子爱财,取之有道!希望作者做游戏能从玩家体验出发,而不是如何圈钱出发,游戏做好了自然就有更多充值。


                IP属地:重庆来自iPhone客户端10楼2024-11-26 11:02
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                  就事论事,不合理


                  IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-11-26 11:03
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                    掉了包连,连不上就退下一把。


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-11-26 18:04
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                      说再多没用,你要明白是谁举报谁受益,懂了这个你就明白了


                      IP属地:山东14楼2024-11-27 13:44
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                        恶意卡是只有一边四家全部重连,不是恶意互相二家多掉线


                        IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-11-27 14:14
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                          有没有一种可能封了对他们更有收益 换个角度想问题


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2024-11-30 00:02
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