开始前先叠个甲:
1、本人上次测试大师段位当时看是43名,最后一两天没打,但测试期间一大半时间都在前百,还是单排上的分含金量还行,TC奶全能,游戏理解至少大部分没问题。
2、谈论很难绕开守望,毕竟类似的就这个,而且玩家群体估计也高度重合,拿来举例和比较都方便参考。当然也有很大一部分原因是本人也是16年就玩的守望老玩家,很多印象已经刻入DNA了,一时半会儿撇不开。
3、本人游戏阅历姑且还算丰富,至少破个千没啥问题,主机PC手游都玩,好歹眼界不会太差。
1楼就先说一下对游戏的整体看法吧
就内测的体验来讲,游戏是有意识的往弱枪法的方向做的(指对比其他射击类游戏,具体之后细说),角色普遍技能比较多,整体体验还不错。制作组整体来看智力都很正常,在当今游戏界非常难能可贵。内测说的音效混乱问题之前的前瞻视频里也说有重点调整,公测有中文配音。优化算技术力问题有的时候只能说没办法,网易旗下目前没什么优化特别好的游戏,所以对优化不抱太大希望,大扣分点。制作组态度和热情都还行,至少英雄数量公测33个绝对算多,就是不知道后续更新速度如何。
游戏内环境因为我大部分时候打的高分段,大家都想赢倒是还行,大多数时候是222也有沟通,最主要的还是靠前的大家互相都遇到很多次,抬头不见低头见的,很少有骂的。但水平让人怀疑怎么上来的也不是没遇到过,开服前两天和中低分段乱选、吵架也是避不开的,不如说这类游戏就不可能避得开这些东西,网络环境就这样。好在漫威争锋的英雄够多人均技能比较多,大多还算好玩,T和奶做的够好也不是不能靠品质维持住各个位置的玩家人数,虽然难度很大。
下面开始正式的详细分析
1、本人上次测试大师段位当时看是43名,最后一两天没打,但测试期间一大半时间都在前百,还是单排上的分含金量还行,TC奶全能,游戏理解至少大部分没问题。
2、谈论很难绕开守望,毕竟类似的就这个,而且玩家群体估计也高度重合,拿来举例和比较都方便参考。当然也有很大一部分原因是本人也是16年就玩的守望老玩家,很多印象已经刻入DNA了,一时半会儿撇不开。
3、本人游戏阅历姑且还算丰富,至少破个千没啥问题,主机PC手游都玩,好歹眼界不会太差。
1楼就先说一下对游戏的整体看法吧
就内测的体验来讲,游戏是有意识的往弱枪法的方向做的(指对比其他射击类游戏,具体之后细说),角色普遍技能比较多,整体体验还不错。制作组整体来看智力都很正常,在当今游戏界非常难能可贵。内测说的音效混乱问题之前的前瞻视频里也说有重点调整,公测有中文配音。优化算技术力问题有的时候只能说没办法,网易旗下目前没什么优化特别好的游戏,所以对优化不抱太大希望,大扣分点。制作组态度和热情都还行,至少英雄数量公测33个绝对算多,就是不知道后续更新速度如何。
游戏内环境因为我大部分时候打的高分段,大家都想赢倒是还行,大多数时候是222也有沟通,最主要的还是靠前的大家互相都遇到很多次,抬头不见低头见的,很少有骂的。但水平让人怀疑怎么上来的也不是没遇到过,开服前两天和中低分段乱选、吵架也是避不开的,不如说这类游戏就不可能避得开这些东西,网络环境就这样。好在漫威争锋的英雄够多人均技能比较多,大多还算好玩,T和奶做的够好也不是不能靠品质维持住各个位置的玩家人数,虽然难度很大。
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