明日方舟已经出了103个六星,然而里面真有设计感设计的角色寥寥无几,评分看看大家对角色设计的满意度如何
标准5-角色设计无论天赋技能模版都自成一体,而不是靠数值、功能的纯粹堆砌
4-角色设计有点瑕疵,比如功能多但是合理拥有,或者数值补偿逻辑自洽
3-角色设计中规中矩,需要依赖更多数值或机制才能更强大
2-角色设计数值是断腿再给拐,机制是不该给控制硬塞进去占模,或者纯粹数值加加,或者和其他角色同质化
1-角色设计严重下毒凑数,即使给很多数值也不能完全改变残废的设计
0-角色设计极其敷衍,机制上互相冲突或者实现不了
声明一下,此贴评价离不开干员本身的强度,但是设计感的评价着重要撇开大部分数值来看,所以现在强度看起来一般的角色反而设计上更优秀一些
标准5-角色设计无论天赋技能模版都自成一体,而不是靠数值、功能的纯粹堆砌
4-角色设计有点瑕疵,比如功能多但是合理拥有,或者数值补偿逻辑自洽
3-角色设计中规中矩,需要依赖更多数值或机制才能更强大
2-角色设计数值是断腿再给拐,机制是不该给控制硬塞进去占模,或者纯粹数值加加,或者和其他角色同质化
1-角色设计严重下毒凑数,即使给很多数值也不能完全改变残废的设计
0-角色设计极其敷衍,机制上互相冲突或者实现不了
声明一下,此贴评价离不开干员本身的强度,但是设计感的评价着重要撇开大部分数值来看,所以现在强度看起来一般的角色反而设计上更优秀一些