我不知道是项目分配问题还是怎么着,给我的感觉就是前两天做了很多没用上莫名其妙的细节。
比如以前就提到过的第一天晚上半夜起床,亮度拉满能清楚看见醒过来的那一刻屏幕上有血迹一般的印迹,然后部分文字做了缓慢淡出的特效(“因口渴而去走廊找水喝”)。
第二天在选择回家的那个选项,细看能发现屏幕闪了一下(正常的选择肢出现时屏幕变暗选项出现,这里这个选项时屏幕变暗闪白再变暗,玩的时候不明显,找两个视频对比一下就变得异常明显了)
就很,莫名其妙,摆明了一种“确实有什么事情发生了,但我就是不告诉你”的状况。
比如以前就提到过的第一天晚上半夜起床,亮度拉满能清楚看见醒过来的那一刻屏幕上有血迹一般的印迹,然后部分文字做了缓慢淡出的特效(“因口渴而去走廊找水喝”)。
第二天在选择回家的那个选项,细看能发现屏幕闪了一下(正常的选择肢出现时屏幕变暗选项出现,这里这个选项时屏幕变暗闪白再变暗,玩的时候不明显,找两个视频对比一下就变得异常明显了)
就很,莫名其妙,摆明了一种“确实有什么事情发生了,但我就是不告诉你”的状况。