玩得真的很幸苦。说说一些经验和感受吧:
开局盗贼和魔物使必备,盗贼的潜行和嗅觉是清宝物的神技,魔物使的召唤魔兽和野兽觉醒是战斗神技,在大后期以前都是靠召唤魔兽打。魔物收集越多伤害越高,不吃黑雾,无视防御,MP消耗很低。剩下一个角色可以是商人,这代商人真的不错,技能好用,后期成长也不错,还能用隼剑,大后期也是输出主力。
最终满99级阵容:勇者,贤者,商人,战士。全职业技能学满(不是每个角色学满),没刷种子(四个盗贼效率都很低)
商人和战士要学会野兽觉醒,蓄力,睡神狩猎。贤者学会野兽觉醒,声援和口哨(方便刷怪)。战鼓给勇者用(这货本来就没啥用)
小徽章收集,容易漏的是10几个地图上的秘密地点,对照攻略搜,还有一个特别容易漏的在卡扎布右上酒吧2楼,那个地方很阴,有两个门,上2楼的门在后面看不到,从小地图看进去的位置,我最后就漏了这个,找了一下午。
那玩意在外面盗贼还闻不到,进了前门也闻不到,一直以为都搜完了。
魔物收集,个别魔物例如金属史莱姆好像必须有魔物使才能收,气味袋,潜行和隐形都不行。尽量流程多收集,魔物召唤普通战斗和主线boss战真的非常实用。(最后魔王都是魔兽召唤一顿揍,就结束了)
道具装备收集,有些装备是刷怪掉落,如果流程里经常避战,可能最后会缺很多掉落装备。
神龙比较菜,容易吃睡眠,99级队伍困难难度用睡神狩猎3回合就能打败
试炼迷宫比较烦,有武器要求,商人,勇者那两个迷宫都没问题,我队伍里贤者和战士不能装备爪或者回旋镖,西北那个试炼,顶着debuff进的(毕竟都99级了,舍不得专职,又实在不想练两个新角色)。宝箱怪是真的粪,硬打非常坐牢,最好赌吹飞(困难也可以吹飞,只是几率小点)。
最后的五首金龙,困难难度想赢没难度,主要难在规定回合拿金徽章。这货比神龙抗性强多了,很不容易睡中,而且复原巨快,甚至贤者刚睡中,后面商人武士正要接着出手的时候,这货能抢在前面醒了。。。。。。。我困难难度尝试了四次,最后12回合拿到金徽章。除非刷种子,要不比较看人品的一场战斗。
最终阵容我觉得还可以优化一下,战士可以专职盗贼或者商人,能用隼剑的才是重制版最终输出角色。勇者可以扔酒馆换个新角色培养(实在不想再花时间了)。
大概就这些了吧,封盘!