首先是大征服者2的一骑,真田。新版本大幅增加了主动伤害。至于掉血的负面效果,其实无所谓,反正将领死不了就是全额伤害。
实战的时候,武斗场回合有限,将领暴毙也是被对面打的,所以负面效果不怕。150倍率高额伤害配合新版本攻击军衔的满血增伤,可以打出高额的伤害。
而其他模式,可以适当搭配血包,增强自身生存。
其实真田的强度,即使技能不变,把弱智防御军衔改成输出军衔都很牛逼了。
被动的改动,可以当成没改动,说到底还是主动的提升。给本来的一骑讨加了一个冲锋时减少主动cd。。。。其实这个词条写给主动也没啥区别
考虑到真田一回合可以攻击两次,实战主动cd基本就两回合。第一回合开主动,冲两次。第二回合冲两次,开主动。很强。
之前不存在的一个将领,把主动的回血改到了被动,奶量有了本质的提升。主动换成了高额的。。。本作buff量最高的单体辅助技能。同时还能给队友回血。对于一个辅助而言,这个技能已经完全超越了另一个还会buff自己的将领。技能持续两回合。。。
那么,有没有能在两回合造成大量伤害,而且还会掉血需要奶的输出主力呢?诶,还真有哦。我就不说是谁了。
最后,戚继光。本来很幽默的将领,现在加强了之后,还不错。
四件套效果,比最开始的模型都不够的逆天设计,增加了射程+1。1点射程,意味着可以反击大多数敌人了。同时,反击也算是有个稍微正常的输出了。